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Frappe de Xélor

Niveau requis : 90 Niveau requis : 90 Niveau requis : 90 Niveau requis : 90 Niveau requis : 90 Niveau requis : 190
Niveau du sort :

La Frappe de Xélor inflige des dégâts de type Terre.

  • 1 à 2 PO
  • 5 PA
  • 1 à 3 PO
  • 5 PA
  • 1 à 3 PO
  • 5 PA
  • 1 à 4 PO
  • 5 PA
  • 1 à 5 PO
  • 5 PA
  • 1 à 5 PO
  • 4 PA
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 26 à 30 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 31 à 35 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 31 à 35 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 36 à 40 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 36 à 40 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 41 à 45 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 41 à 45 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 46 à 50 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 41 à 45 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 46 à 50 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Type Base / Classe
Classe Xélor
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41

Effets

  • Dommages : 41 à 45 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
  • Dommages : 46 à 50 (terre)
  • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
  • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA

Autres caractéristiques

Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No