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    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (air)
    • Echange les places de 2 joueurs
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    • +101 à 300 en agilité (1 tour)
    • Rend le personnage invisible (1 tour)
    • Dommages : 41 à 60 (air)
    • Echange les places de 2 joueurs
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    • +400 en agilité (1 tour)
    • Rend le personnage invisible (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 16
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (air)
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    • +101 à 300 en agilité (1 tour)
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    Portée 1 à 16
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    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (air)
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    Portée 1 à 16
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    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (air)
    • Echange les places de 2 joueurs
    • Enlève les envoûtements
    • +101 à 300 en agilité (1 tour)
    • Rend le personnage invisible (1 tour)
    • Dommages : 41 à 60 (air)
    • Echange les places de 2 joueurs
    • Enlève les envoûtements
    • +400 en agilité (1 tour)
    • Rend le personnage invisible (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 16
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (air)
    • Echange les places de 2 joueurs
    • Enlève les envoûtements
    • +101 à 300 en agilité (1 tour)
    • Rend le personnage invisible (1 tour)
    • Dommages : 41 à 60 (air)
    • Echange les places de 2 joueurs
    • Enlève les envoûtements
    • +400 en agilité (1 tour)
    • Rend le personnage invisible (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 16
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Br9100] Punition Cosmique

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 9 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -51 à -75 en agilité (6 tours) 63 (C)
    • -51 à -75 en intelligence (6 tours) 63 (C)
    • -51 à -75 en chance (6 tours) 63 (C)
    • -51 à -75 en force (6 tours) 63 (C)
    • -51 à -75 en sagesse (6 tours) 63 (C)
    • 15 % de faiblesse face à l'air (6 tours) 63 (C)
    • 15 % de faiblesse face à l'eau (6 tours) 63 (C)
    • 15 % de faiblesse face au feu (6 tours) 63 (C)
    • 15 % de faiblesse neutre (6 tours) 63 (C)
    • 15 % de faiblesse face à la terre (6 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 12
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 9 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -21 à -40 en agilité (6 tours) 63 (C)
    • -21 à -40 en intelligence (6 tours) 63 (C)
    • -21 à -40 en chance (6 tours) 63 (C)
    • -141 à -180 en force (6 tours) 63 (C)
    • 60 % de faiblesse face à la terre (6 tours) 63 (C)
    • -51 à -75 en sagesse (6 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 12
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 9 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -21 à -40 en agilité (6 tours) 63 (C)
    • -141 à -180 en intelligence (6 tours) 63 (C)
    • -21 à -40 en chance (6 tours) 63 (C)
    • -21 à -40 en force (6 tours) 63 (C)
    • 60 % de faiblesse face au feu (6 tours) 63 (C)
    • -51 à -75 en sagesse (6 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 12
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 9 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -21 à -40 en agilité (6 tours) 63 (C)
    • -21 à -40 en intelligence (6 tours) 63 (C)
    • -141 à -180 en chance (6 tours) 63 (C)
    • -21 à -40 en force (6 tours) 63 (C)
    • 60 % de faiblesse face à l'eau (6 tours) 63 (C)
    • -51 à -75 en sagesse (6 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 12
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 9 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -141 à -180 en agilité (6 tours) 63 (C)
    • -21 à -40 en intelligence (6 tours) 63 (C)
    • -21 à -40 en chance (6 tours) 63 (C)
    • -21 à -40 en force (6 tours) 63 (C)
    • 60 % de faiblesse face à l'air (6 tours) 63 (C)
    • -51 à -75 en sagesse (6 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 12
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo8190] Flaminage

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 50 (terre)
    • Dommages : 81 à 100 (terre)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 50 (terre)
    • Dommages : 81 à 100 (terre)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 50 (terre)
    • Dommages : 81 à 100 (terre)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 50 (terre)
    • Dommages : 81 à 100 (terre)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 50 (terre)
    • Dommages : 81 à 100 (terre)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Dévastation cruelle

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 3 (air) 2 (C)
    • Dommages : 1 à 3 (eau) 2 (C)
    • Dommages : 1 à 3 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 1 à 3 (terre) 2 (C)
    • Dommages : 4 (air) 2 (C)
    • Dommages : 4 (eau) 2 (C)
    • Dommages : 4 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 4 (terre) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 4 (air) 2 (C)
    • Dommages : 1 à 4 (eau) 2 (C)
    • Dommages : 1 à 4 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 1 à 4 (terre) 2 (C)
    • Dommages : 5 (air) 2 (C)
    • Dommages : 5 (eau) 2 (C)
    • Dommages : 5 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 5 (terre) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 5 (air) 2 (C)
    • Dommages : 1 à 5 (eau) 2 (C)
    • Dommages : 1 à 5 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 1 à 5 (terre) 2 (C)
    • Dommages : 6 (air) 2 (C)
    • Dommages : 6 (eau) 2 (C)
    • Dommages : 6 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 6 (terre) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 6 (air) 2 (C)
    • Dommages : 1 à 6 (eau) 2 (C)
    • Dommages : 1 à 6 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 1 à 6 (terre) 2 (C)
    • Dommages : 7 (air) 2 (C)
    • Dommages : 7 (eau) 2 (C)
    • Dommages : 7 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 7 (terre) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 7 (air) 2 (C)
    • Dommages : 1 à 7 (eau) 2 (C)
    • Dommages : 1 à 7 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 1 à 7 (terre) 2 (C)
    • Dommages : 8 (air) 2 (C)
    • Dommages : 8 (eau) 2 (C)
    • Dommages : 8 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 8 (terre) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 8 (air) 2 (C)
    • Dommages : 1 à 8 (eau) 2 (C)
    • Dommages : 1 à 8 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 1 à 8 (terre) 2 (C)
    • Dommages : 9 (air) 2 (C)
    • Dommages : 9 (eau) 2 (C)
    • Dommages : 9 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 9 (terre) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Tir cruel

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 3 (air) 1 (L)
    • Dommages : 2 à 3 (eau) 1 (L)
    • Dommages : 2 à 3 (feu) 1 (L)
    • Dommages : 2 à 3 (terre) 1 (L)
    • Dans 10% des cas: Invoque : 262
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (L)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dommages : 4 (air) 1 (L)
    • Dommages : 4 (eau) 1 (L)
    • Dommages : 4 (feu) 1 (L)
    • Dommages : 4 (terre) 1 (L)
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1108
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (L)
    • Dans 83% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 4 (air) 1 (L)
    • Dommages : 2 à 4 (eau) 1 (L)
    • Dommages : 2 à 4 (feu) 1 (L)
    • Dommages : 2 à 4 (terre) 1 (L)
    • Dans 10% des cas: Invoque : 262
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (L)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dommages : 5 (air) 1 (L)
    • Dommages : 5 (eau) 1 (L)
    • Dommages : 5 (feu) 1 (L)
    • Dommages : 5 (terre) 1 (L)
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1108
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (L)
    • Dans 83% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 5 (air) 1 (L)
    • Dommages : 2 à 5 (eau) 1 (L)
    • Dommages : 2 à 5 (feu) 1 (L)
    • Dommages : 2 à 5 (terre) 1 (L)
    • Dans 10% des cas: Invoque : 262
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (L)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dommages : 6 (air) 1 (L)
    • Dommages : 6 (eau) 1 (L)
    • Dommages : 6 (feu) 1 (L)
    • Dommages : 6 (terre) 1 (L)
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1108
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (L)
    • Dans 83% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 6 (air) 1 (L)
    • Dommages : 2 à 6 (eau) 1 (L)
    • Dommages : 2 à 6 (feu) 1 (L)
    • Dommages : 2 à 6 (terre) 1 (L)
    • Dans 10% des cas: Invoque : 262
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (L)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dommages : 7 (air) 1 (L)
    • Dommages : 7 (eau) 1 (L)
    • Dommages : 7 (feu) 1 (L)
    • Dommages : 7 (terre) 1 (L)
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1108
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (L)
    • Dans 83% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 7 (air) 1 (L)
    • Dommages : 2 à 7 (eau) 1 (L)
    • Dommages : 2 à 7 (feu) 1 (L)
    • Dommages : 2 à 7 (terre) 1 (L)
    • Dans 10% des cas: Invoque : 262
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (L)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dommages : 8 (air) 1 (L)
    • Dommages : 8 (eau) 1 (L)
    • Dommages : 8 (feu) 1 (L)
    • Dommages : 8 (terre) 1 (L)
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1108
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (L)
    • Dans 83% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 9
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 8 (air) 1 (L)
    • Dommages : 2 à 8 (eau) 1 (L)
    • Dommages : 2 à 8 (feu) 1 (L)
    • Dommages : 2 à 8 (terre) 1 (L)
    • Dans 10% des cas: Invoque : 262
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (L)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dommages : 9 (air) 1 (L)
    • Dommages : 9 (eau) 1 (L)
    • Dommages : 9 (feu) 1 (L)
    • Dommages : 9 (terre) 1 (L)
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1108
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (L)
    • Dans 83% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • Souffle de Saverne

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • PM perdus : 2 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • PM perdus : 2 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • PM perdus : 2 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • PM perdus : 2 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • PM perdus : 2 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • PM perdus : 2 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 1
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Infamie

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 4 à 5 PDV (air)
    • Vole 4 à 5 PDV (eau)
    • Vole 4 à 5 PDV (feu)
    • Vole 4 à 5 PDV (terre)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    • Vole 6 PDV (air)
    • Vole 6 PDV (eau)
    • Vole 6 PDV (feu)
    • Vole 6 PDV (terre)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 5 à 6 PDV (air)
    • Vole 5 à 6 PDV (eau)
    • Vole 5 à 6 PDV (feu)
    • Vole 5 à 6 PDV (terre)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    • Vole 7 PDV (air)
    • Vole 7 PDV (eau)
    • Vole 7 PDV (feu)
    • Vole 7 PDV (terre)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 6 à 7 PDV (air)
    • Vole 6 à 7 PDV (eau)
    • Vole 6 à 7 PDV (feu)
    • Vole 6 à 7 PDV (terre)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    • Vole 8 PDV (air)
    • Vole 8 PDV (eau)
    • Vole 8 PDV (feu)
    • Vole 8 PDV (terre)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 7 à 8 PDV (air)
    • Vole 7 à 8 PDV (eau)
    • Vole 7 à 8 PDV (feu)
    • Vole 7 à 8 PDV (terre)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    • Vole 9 PDV (air)
    • Vole 9 PDV (eau)
    • Vole 9 PDV (feu)
    • Vole 9 PDV (terre)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 8 à 9 PDV (air)
    • Vole 8 à 9 PDV (eau)
    • Vole 8 à 9 PDV (feu)
    • Vole 8 à 9 PDV (terre)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    • Vole 10 PDV (air)
    • Vole 10 PDV (eau)
    • Vole 10 PDV (feu)
    • Vole 10 PDV (terre)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 9 à 10 PDV (air)
    • Vole 9 à 10 PDV (eau)
    • Vole 9 à 10 PDV (feu)
    • Vole 9 à 10 PDV (terre)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    • Vole 11 PDV (air)
    • Vole 11 PDV (eau)
    • Vole 11 PDV (feu)
    • Vole 11 PDV (terre)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Le Vil Age

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Dommages : 11 à 15 (air)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 11 à 15 (eau)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 11 à 15 (feu)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 11 à 15 (terre)
    • Diminue les dommages de 20% (2 tours)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 16 (air)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 16 (eau)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 16 (feu)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 16 (terre)
    • Diminue les dommages de 20% (3 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Dommages : 12 à 16 (air)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 12 à 16 (eau)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 12 à 16 (feu)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 12 à 16 (terre)
    • Diminue les dommages de 30% (2 tours)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 17 (air)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 17 (eau)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 17 (feu)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 17 (terre)
    • Diminue les dommages de 30% (3 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Dommages : 13 à 17 (air)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 13 à 17 (eau)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 13 à 17 (feu)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 13 à 17 (terre)
    • Diminue les dommages de 40% (2 tours)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 18 (air)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 18 (eau)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 18 (feu)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 18 (terre)
    • Diminue les dommages de 40% (3 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Dommages : 14 à 18 (air)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 14 à 18 (eau)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 14 à 18 (feu)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 14 à 18 (terre)
    • Diminue les dommages de 50% (2 tours)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 19 (air)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 19 (eau)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 19 (feu)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 19 (terre)
    • Diminue les dommages de 50% (3 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Dommages : 15 à 19 (air)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 15 à 19 (eau)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 15 à 19 (feu)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 15 à 19 (terre)
    • Diminue les dommages de 60% (2 tours)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 20 (air)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 20 (eau)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 20 (feu)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 20 (terre)
    • Diminue les dommages de 60% (3 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Dommages : 16 à 20 (air)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 16 à 20 (eau)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 16 à 20 (feu)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 16 à 20 (terre)
    • Diminue les dommages de 70% (2 tours)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 21 (air)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 21 (eau)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 21 (feu)
    • Dans 25% des cas: Dommages : 21 (terre)
    • Diminue les dommages de 70% (3 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Dévastation nuageuse

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 11 (air) 2 (C)
    • Dommages : 12 (air) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 à 13 (air) 2 (C)
    • Dommages : 14 (air) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 15 (air) 2 (C)
    • Dommages : 16 (air) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 17 (air) 2 (C)
    • Dommages : 18 (air) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 19 (air) 2 (C)
    • Dommages : 20 (air) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 21 (air) 2 (C)
    • Dommages : 22 (air) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 9
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Tir nuageux

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 12 (air)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    • Dommages : 13 (air)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 13 (air)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    • Dommages : 14 (air)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 14 (air)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    • Dommages : 15 (air)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 15 (air)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    • Dommages : 16 (air)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 16 (air)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    • Dommages : 17 (air)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 9
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 à 17 (air)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    • Dommages : 18 (air)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No