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  • [wait_mod_Br9100] Coup Terrestre

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 181 à 270 (terre)
    • Dommages : 181 à 270 (terre)
    • Fait passer le tour suivant
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 181 à 270 (terre)
    • Dommages : 181 à 270 (terre)
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    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
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    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 181 à 270 (terre)
    • Dommages : 181 à 270 (terre)
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    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
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    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 181 à 270 (terre)
    • Dommages : 181 à 270 (terre)
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    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 181 à 270 (terre)
    • Dommages : 181 à 270 (terre)
    • Fait passer le tour suivant
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Réduction physique de 100 (1 tour)
    • Réduction magique de 100 (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 20
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Réduction physique de 100 (1 tour)
    • Réduction magique de 100 (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 20
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Réduction physique de 100 (1 tour)
    • Réduction magique de 100 (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 20
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Réduction physique de 100 (1 tour)
    • Réduction magique de 100 (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 20
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Réduction physique de 100 (1 tour)
    • Réduction magique de 100 (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 20
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 121 à 150 (terre) 3 (C)
    • PM perdus : 2 (1 tour) 3 (C)
    • Dommages : 181 à 240 (terre) 3 (C)
    • PM perdus : 3 (1 tour) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 121 à 150 (terre) 3 (C)
    • PM perdus : 2 (1 tour) 3 (C)
    • Dommages : 181 à 240 (terre) 3 (C)
    • PM perdus : 3 (1 tour) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 121 à 150 (terre) 3 (C)
    • PM perdus : 2 (1 tour) 3 (C)
    • Dommages : 181 à 240 (terre) 3 (C)
    • PM perdus : 3 (1 tour) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 121 à 150 (terre) 3 (C)
    • PM perdus : 2 (1 tour) 3 (C)
    • Dommages : 181 à 240 (terre) 3 (C)
    • PM perdus : 3 (1 tour) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 121 à 150 (terre) 3 (C)
    • PM perdus : 2 (1 tour) 3 (C)
    • Dommages : 181 à 240 (terre) 3 (C)
    • PM perdus : 3 (1 tour) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Sirop Spore

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 5 PDV (10 tours)
    • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (10 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 5 PDV (10 tours)
    • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (10 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 5 PDV (10 tours)
    • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (10 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 5 PDV (10 tours)
    • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (10 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 5 PDV (10 tours)
    • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (10 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Spore Hanchambre

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +50 aux coups critiques (1 tour)
    • +50 aux coups critiques (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +50 aux coups critiques (1 tour)
    • +50 aux coups critiques (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +50 aux coups critiques (1 tour)
    • +50 aux coups critiques (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +50 aux coups critiques (1 tour)
    • +50 aux coups critiques (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +50 aux coups critiques (1 tour)
    • +50 aux coups critiques (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Les Coprins d'abord

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1158
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1154
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1157
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1156
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1155
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1153
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 1
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1158
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1154
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1157
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1156
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1155
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1153
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 1
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1158
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1154
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1157
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1156
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1155
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1153
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 1
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1158
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1154
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1157
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1156
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1155
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1153
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 1
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1158
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1154
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1157
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1156
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1155
    • Dans 16% des cas: Invoque : 1153
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 1
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • [wait_mod_Bo9100] Lenteur

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 (3 tours)
    • PM perdus : 1 (3 tours)
    • -100 en agilité (3 tours)
    • PA perdus à la cible : 3 (4 tours)
    • PM perdus : 2 (4 tours)
    • -150 en agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 (3 tours)
    • PM perdus : 1 (3 tours)
    • -100 en agilité (3 tours)
    • PA perdus à la cible : 3 (4 tours)
    • PM perdus : 2 (4 tours)
    • -150 en agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 (3 tours)
    • PM perdus : 1 (3 tours)
    • -100 en agilité (3 tours)
    • PA perdus à la cible : 3 (4 tours)
    • PM perdus : 2 (4 tours)
    • -150 en agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 (3 tours)
    • PM perdus : 1 (3 tours)
    • -100 en agilité (3 tours)
    • PA perdus à la cible : 3 (4 tours)
    • PM perdus : 2 (4 tours)
    • -150 en agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 (3 tours)
    • PM perdus : 1 (3 tours)
    • -100 en agilité (3 tours)
    • PA perdus à la cible : 3 (4 tours)
    • PM perdus : 2 (4 tours)
    • -150 en agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Frénésie du démon

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +3 PA (5 tours)
    • +1 PM (5 tours)
    • Augmente les dommages de 50% (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +3 PA (5 tours)
    • +1 PM (5 tours)
    • Augmente les dommages de 50% (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +3 PA (5 tours)
    • +1 PM (5 tours)
    • Augmente les dommages de 50% (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +3 PA (5 tours)
    • +1 PM (5 tours)
    • Augmente les dommages de 50% (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +3 PA (5 tours)
    • +1 PM (5 tours)
    • Augmente les dommages de 50% (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Mot Ténébreux

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Réduction magique diminué de { (4 tours)
    • 25 % de faiblesse face au feu (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Réduction magique diminué de { (4 tours)
    • 25 % de faiblesse face au feu (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Réduction magique diminué de { (4 tours)
    • 25 % de faiblesse face au feu (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Réduction magique diminué de { (4 tours)
    • 25 % de faiblesse face au feu (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Réduction magique diminué de { (4 tours)
    • 25 % de faiblesse face au feu (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wip] OBSOLETE

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +10000 en force (1 tour)
    • +10000 en intelligence (1 tour)
    • +10000 en chance (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +10000 en force (1 tour)
    • +10000 en intelligence (1 tour)
    • +10000 en chance (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +10000 en force (1 tour)
    • +10000 en intelligence (1 tour)
    • +10000 en chance (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +10000 en force (1 tour)
    • +10000 en intelligence (1 tour)
    • +10000 en chance (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +10000 en force (1 tour)
    • +10000 en intelligence (1 tour)
    • +10000 en chance (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No