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  • Goulification

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 49, 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 49 (2 tours)
    • Change l'apparence (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec -
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    Portée 1 à 1
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    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 49, 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 49 (3 tours)
    • Change l'apparence (3 tours)
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    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
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    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 49, 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 49 (4 tours)
    • Change l'apparence (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
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    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 49, 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 49 (5 tours)
    • Change l'apparence (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
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    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 49, 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 49 (6 tours)
    • Change l'apparence (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 1
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    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
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    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 49, 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 49 (7 tours)
    • Change l'apparence (7 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
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  • Lame incendiaire

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 10 (feu)
    • Dommages : 12 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 12 (feu)
    • Dommages : 15 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 13 (feu)
    • Dommages : 16 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
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    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 à 15 (feu)
    • Dommages : 18 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
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    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 16 (feu)
    • Dommages : 20 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
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    Portée 1
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    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 12 à 18 (feu)
    • Dommages : 22 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
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  • Lame gelée

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 10 (eau)
    • Dommages : 12 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
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    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 12 (eau)
    • Dommages : 15 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
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    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 13 (eau)
    • Dommages : 16 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
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    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 à 15 (eau)
    • Dommages : 18 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
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    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 16 (eau)
    • Dommages : 20 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
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    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 12 à 18 (eau)
    • Dommages : 22 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
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  • Lame rocailleuse

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 10 (terre)
    • Dommages : 12 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
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    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 12 (terre)
    • Dommages : 15 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
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    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 13 (terre)
    • Dommages : 16 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
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    Portée 1
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    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 à 15 (terre)
    • Dommages : 18 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
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    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 16 (terre)
    • Dommages : 20 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
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    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 12 à 18 (terre)
    • Dommages : 22 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
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  • Lame volante

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 10 (air)
    • Dommages : 12 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
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    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 12 (air)
    • Dommages : 15 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
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    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 13 (air)
    • Dommages : 16 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
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    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 à 15 (air)
    • Dommages : 18 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
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    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 16 (air)
    • Dommages : 20 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 12 à 18 (air)
    • Dommages : 22 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
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  • Entaille brûlante

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 à 5 (feu) (2 tours)
    • Dommages : 6 (feu) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 6 (feu) (2 tours)
    • Dommages : 7 (feu) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
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    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 7 (feu) (2 tours)
    • Dommages : 8 (feu) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 8 (feu) (2 tours)
    • Dommages : 9 (feu) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 9 (feu) (2 tours)
    • Dommages : 10 (feu) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 10 (feu) (2 tours)
    • Dommages : 12 (feu) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Entaille gelée

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 à 5 (eau) (2 tours)
    • Dommages : 6 (eau) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 6 (eau) (2 tours)
    • Dommages : 7 (eau) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 7 (eau) (2 tours)
    • Dommages : 8 (eau) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 8 (eau) (2 tours)
    • Dommages : 9 (eau) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 9 (eau) (2 tours)
    • Dommages : 10 (eau) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 10 (eau) (2 tours)
    • Dommages : 12 (eau) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Entaille terrestre

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 à 5 (terre) (2 tours)
    • Dommages : 6 (terre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 6 (terre) (2 tours)
    • Dommages : 7 (terre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 7 (terre) (2 tours)
    • Dommages : 8 (terre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 8 (terre) (2 tours)
    • Dommages : 9 (terre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 9 (terre) (2 tours)
    • Dommages : 10 (terre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 10 (terre) (2 tours)
    • Dommages : 12 (terre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Entaille de vent

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 à 5 (air) (2 tours)
    • Dommages : 6 (air) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 6 (air) (2 tours)
    • Dommages : 7 (air) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 7 (air) (2 tours)
    • Dommages : 8 (air) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 8 (air) (2 tours)
    • Dommages : 9 (air) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 9 (air) (2 tours)
    • Dommages : 10 (air) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 10 (air) (2 tours)
    • Dommages : 12 (air) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Feinte de feu

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 3 (feu) (3 tours)
    • Dommages : 4 (feu) (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 à 4 (feu) (3 tours)
    • Dommages : 5 (feu) (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 5 (feu) (3 tours)
    • Dommages : 6 (feu) (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 6 (feu) (3 tours)
    • Dommages : 6 (feu) (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 7 (feu) (3 tours)
    • Dommages : 8 (feu) (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 8 (feu) (3 tours)
    • Dommages : 10 (feu) (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No