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  • Tir mortel polaire

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 6 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 12 à 15 (eau)
    • Dommages : 16 (eau)
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    Portée 2 à 4
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    Niveau requis : 30 6 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 20 (eau)
    • Dommages : 21 (eau)
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    Niveau requis : 30 6 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 18 à 25 (eau)
    • Dommages : 26 (eau)
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 20 à 28 (eau)
    • Dommages : 30 (eau)
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    • Dommages : 22 à 30 (eau)
    • Dommages : 32 (eau)
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    • Dommages : 30 à 38 (eau)
    • Dommages : 40 (eau)
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  • Tir mortel terrestre

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 6 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 15 à 16 (terre)
    • Dommages : 16 (terre)
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    Portée 2 à 3
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    Niveau requis : 30 6 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 18 à 19 (terre)
    • Dommages : 21 (terre)
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    Niveau requis : 30 6 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 24 (terre)
    • Dommages : 26 (terre)
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    Niveau requis : 30 6 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 23 à 26 (terre)
    • Dommages : 30 (terre)
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    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 27 à 30 (terre)
    • Dommages : 32 (terre)
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    Niveau requis : 30 6 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 33 à 36 (terre)
    • Dommages : 40 (terre)
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  • Tir mortel céleste

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 12 à 15 (air)
    • Dommages : 16 (air)
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    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
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    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 20 (air)
    • Dommages : 21 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
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    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 18 à 25 (air)
    • Dommages : 26 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 5
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    Cases libres No
    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 20 à 28 (air)
    • Dommages : 30 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
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    Cases libres No
    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 22 à 30 (air)
    • Dommages : 32 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
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    Cases libres No
    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 30 à 38 (air)
    • Dommages : 40 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
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  • Ruade

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
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    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 3 case(s)
    • Fait reculer de 4 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Corde raide

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à la portée (3 tours)
    • +2 à la portée (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 à la portée (3 tours)
    • +3 à la portée (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +3 à la portée (3 tours)
    • +4 à la portée (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +4 à la portée (3 tours)
    • +5 à la portée (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +5 à la portée (3 tours)
    • +6 à la portée (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +6 à la portée (3 tours)
    • +7 à la portée (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Flash

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -1 à la portée (2 tours)
    • -2 à la portée (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -1 à la portée (2 tours)
    • -2 à la portée (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -2 à la portée (2 tours)
    • -3 à la portée (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -2 à la portée (2 tours)
    • -3 à la portée (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -3 à la portée (2 tours)
    • -4 à la portée (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -3 à la portée (2 tours)
    • -4 à la portée (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
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    Cases libres No
  • Furtivité

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 3 (2 tours)
    • Dommages réduits de 3 (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 4 (2 tours)
    • Dommages réduits de 4 (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 6 (2 tours)
    • Dommages réduits de 6 (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 7 (2 tours)
    • Dommages réduits de 7 (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 8 (2 tours)
    • Dommages réduits de 8 (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 9 (2 tours)
    • Dommages réduits de 9 (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Flèche collante

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 (1 tour)
    • PM perdus : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 (1 tour)
    • PM perdus : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 (1 tour)
    • PM perdus : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 (1 tour)
    • PM perdus : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 2 (1 tour)
    • PM perdus : 3 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 2 (1 tour)
    • PM perdus : 3 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Sentinelle

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dévoile tous les objets invisibles 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dévoile tous les objets invisibles 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dévoile tous les objets invisibles 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dévoile tous les objets invisibles 4 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 9
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dévoile tous les objets invisibles 5 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dévoile tous les objets invisibles 6 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Archerie

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages (Arc) de 10% (4 tours)
    • Augmente les dommages (Arc) de 12% (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages (Arc) de 12% (4 tours)
    • Augmente les dommages (Arc) de 15% (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages (Arc) de 15% (4 tours)
    • Augmente les dommages (Arc) de 17% (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages (Arc) de 17% (4 tours)
    • Augmente les dommages (Arc) de 20% (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages (Arc) de 20% (4 tours)
    • Augmente les dommages (Arc) de 25% (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages (Arc) de 25% (4 tours)
    • Augmente les dommages (Arc) de 30% (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No