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  • Ventroboom

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 25 (neutre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 28 (neutre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 31 (neutre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 34 (neutre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 37 (neutre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Invocation du Tiwabbit Kiafin

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 72
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 72
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 72
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 72
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 72
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • Cawotte Explosive

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 20 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 25 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 à 30 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 12 à 35 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 45 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Cawotte Vitaminée

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 6 à 10 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 7 à 13 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 8 à 16 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 9 à 19 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 10 à 22 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Cawotte Paralysante

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 2 (C)
    • PM perdus : 1 à 2 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 1
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 2 (C)
    • PM perdus : 1 à 2 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 1
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 1 à 3 2 (C)
    • PM perdus : 1 à 3 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 1
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 1 à 4 2 (C)
    • PM perdus : 1 à 4 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 1
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 à 5 2 (C)
    • PM perdus : 2 à 5 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 1
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Wassue rotative

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 12 à 30 (neutre) 2 (C)
    • Tue la cible 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 14 à 32 (neutre) 2 (C)
    • Tue la cible 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 34 (neutre) 2 (C)
    • Tue la cible 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 18 à 36 (neutre) 2 (C)
    • Tue la cible 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 22 à 40 (neutre) 2 (C)
    • Tue la cible 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Wavelot

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 17 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 18 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 25 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • WaWabehameha

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (neutre)
    • Dommages : 100 (neutre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (neutre)
    • Dommages : 100 (neutre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (neutre)
    • Dommages : 100 (neutre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (neutre)
    • Dommages : 100 (neutre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (neutre)
    • Dommages : 100 (neutre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Abrutissement

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -101 à -200 en force (3 tours) 63 (C)
    • -101 à -200 en intelligence (3 tours) 63 (C)
    • -101 à -200 en agilité (3 tours) 63 (C)
    • -101 à -200 en chance (3 tours) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 15
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -101 à -250 en force (3 tours) 63 (C)
    • -101 à -250 en intelligence (3 tours) 63 (C)
    • -101 à -250 en agilité (3 tours) 63 (C)
    • -101 à -250 en chance (3 tours) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 15
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -101 à -300 en force (3 tours) 63 (C)
    • -101 à -300 en intelligence (3 tours) 63 (C)
    • -101 à -300 en agilité (3 tours) 63 (C)
    • -101 à -300 en chance (3 tours) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 15
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -101 à -350 en force (3 tours) 63 (C)
    • -101 à -350 en intelligence (3 tours) 63 (C)
    • -101 à -350 en agilité (3 tours) 63 (C)
    • -101 à -350 en chance (3 tours) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 15
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -101 à -400 en force (3 tours) 63 (C)
    • -101 à -400 en intelligence (3 tours) 63 (C)
    • -101 à -400 en agilité (3 tours) 63 (C)
    • -101 à -400 en chance (3 tours) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 15
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Malédiction

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 (neutre) (1 tour)
    • PM perdus : 1 à 3
    • 1 PA utilisés font perdre 2 PDV (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 (neutre) (1 tour)
    • PM perdus : 1 à 3
    • 1 PA utilisés font perdre 2 PDV (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 (neutre) (1 tour)
    • PM perdus : 1 à 3
    • 1 PA utilisés font perdre 2 PDV (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 (neutre) (1 tour)
    • PM perdus : 1 à 3
    • 1 PA utilisés font perdre 2 PDV (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 (neutre) (1 tour)
    • PM perdus : 1 à 3
    • 1 PA utilisés font perdre 2 PDV (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No