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  • Entêtement

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 33 (neutre)
    • Dommages : 35 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 33 à 35 (neutre)
    • Dommages : 40 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 35 à 37 (neutre)
    • Dommages : 45 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 37 à 39 (neutre)
    • Dommages : 50 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 39 à 41 (neutre)
    • Dommages : 55 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Rafale de terre

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 20 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 25 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 30 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 35 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Invocation du Nodkoko

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 218
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/5
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 218
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/5
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 218
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/5
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 218
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/5
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 218
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/5
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Scaraforce

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 25 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 23 à 27 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 25 à 29 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 27 à 31 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 29 à 33 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Elemental Spear

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 3 case(s)
    • Vole 1 PDV (feu)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 3 case(s)
    • Vole 1 PDV (eau)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 3 case(s)
    • Vole 1 PDV (terre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 3 case(s)
    • Vole 1 PDV (air)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 3 case(s)
    • Vole 1 PDV (neutre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Elemental Dispersion

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 à 4 en vitalité (2 tours)
    • +2 à 7 en vitalité (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +10 aux coups critiques (2 tours)
    • +30 aux coups critiques (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 2 PM (2 tours)
    • +2 à 3 PM (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 2 à la portée (2 tours)
    • +2 à 3 à la portée (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +6 à 10 de dommages (2 tours)
    • +11 à 20 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Kwakoukas

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (feu)
    • Fait reculer de 4 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (eau)
    • Fait reculer de 4 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (terre)
    • Fait reculer de 4 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (air)
    • Fait reculer de 4 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    • Fait reculer de 4 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Wakpot

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -1 à -200 en intelligence (2 tours)
    • Vole 5 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -1 à -200 en chance (2 tours)
    • Vole 5 PDV (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -1 à -200 en force (2 tours)
    • Vole 5 PDV (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -1 à -200 en agilité (2 tours)
    • Vole 5 PDV (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -1 à -200 en sagesse (2 tours)
    • Vole 5 PDV (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Bomball

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 200% de la vie de l'attaquant (feu) 1 (C)
    • Tue la cible
    • Dommages : 400% de la vie de l'attaquant (feu) 1 (C)
    • Tue la cible
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 200% de la vie de l'attaquant (eau) 1 (C)
    • Tue la cible
    • Dommages : 400% de la vie de l'attaquant (eau) 1 (C)
    • Tue la cible
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 200% de la vie de l'attaquant (terre) 1 (C)
    • Tue la cible
    • Dommages : 400% de la vie de l'attaquant (terre) 1 (C)
    • Tue la cible
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 200% de la vie de l'attaquant (air) 1 (C)
    • Tue la cible
    • Dommages : 400% de la vie de l'attaquant (air) 1 (C)
    • Tue la cible
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Spirit Element

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (feu)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (eau)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (terre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (air)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No