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  • Tanukick

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  • Bise baveuse

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    • PDV rendus : 51 à 150
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    • PDV rendus : 51 à 150
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    • PDV rendus : 51 à 150
    • +90 de résistance à l'eau (1 tour)
    • PDV rendus : 101 à 300
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  • Bise terreuse

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    Niveau requis : - 3 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 51 à 150
    • +90 de résistance à la terre (1 tour)
    • PDV rendus : 101 à 300
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    Niveau requis : - 3 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 51 à 150
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    • PDV rendus : 51 à 150
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    Niveau requis : - 3 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 51 à 150
    • +90 de résistance à la terre (1 tour)
    • PDV rendus : 101 à 300
    • +180 de résistance à la terre (1 tour)
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    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 51 à 150
    • +90 de résistance à la terre (1 tour)
    • PDV rendus : 101 à 300
    • +180 de résistance à la terre (1 tour)
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  • Bise aérienne

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 51 à 150
    • +90 de résistance à l'air (1 tour)
    • PDV rendus : 101 à 300
    • +180 de résistance à l'air (1 tour)
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    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 51 à 150
    • +90 de résistance à l'air (1 tour)
    • PDV rendus : 101 à 300
    • +180 de résistance à l'air (1 tour)
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    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 51 à 150
    • +90 de résistance à l'air (1 tour)
    • PDV rendus : 101 à 300
    • +180 de résistance à l'air (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
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    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 51 à 150
    • +90 de résistance à l'air (1 tour)
    • PDV rendus : 101 à 300
    • +180 de résistance à l'air (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
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    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 51 à 150
    • +90 de résistance à l'air (1 tour)
    • PDV rendus : 101 à 300
    • +180 de résistance à l'air (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
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  • Pousse-pousse

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 50 (neutre)
    • Fait reculer de 8 case(s)
    • Dommages : 51 à 80 (neutre)
    • Fait reculer de 12 case(s)
    • 100 % de faiblesse face à l'air (10 tours)
    • 100 % de faiblesse face à l'eau (10 tours)
    • 100 % de faiblesse face au feu (10 tours)
    • 100 % de faiblesse neutre (10 tours)
    • 100 % de faiblesse face à la terre (10 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 50 (neutre)
    • Fait reculer de 8 case(s)
    • Dommages : 51 à 80 (neutre)
    • Fait reculer de 12 case(s)
    • 100 % de faiblesse face à l'air (10 tours)
    • 100 % de faiblesse face à l'eau (10 tours)
    • 100 % de faiblesse face au feu (10 tours)
    • 100 % de faiblesse neutre (10 tours)
    • 100 % de faiblesse face à la terre (10 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
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    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 50 (neutre)
    • Fait reculer de 8 case(s)
    • Dommages : 51 à 80 (neutre)
    • Fait reculer de 12 case(s)
    • 100 % de faiblesse face à l'air (10 tours)
    • 100 % de faiblesse face à l'eau (10 tours)
    • 100 % de faiblesse face au feu (10 tours)
    • 100 % de faiblesse neutre (10 tours)
    • 100 % de faiblesse face à la terre (10 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
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    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 50 (neutre)
    • Fait reculer de 8 case(s)
    • Dommages : 51 à 80 (neutre)
    • Fait reculer de 12 case(s)
    • 100 % de faiblesse face à l'air (10 tours)
    • 100 % de faiblesse face à l'eau (10 tours)
    • 100 % de faiblesse face au feu (10 tours)
    • 100 % de faiblesse neutre (10 tours)
    • 100 % de faiblesse face à la terre (10 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
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    Portée modifiable No
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    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 50 (neutre)
    • Fait reculer de 8 case(s)
    • Dommages : 51 à 80 (neutre)
    • Fait reculer de 12 case(s)
    • 100 % de faiblesse face à l'air (10 tours)
    • 100 % de faiblesse face à l'eau (10 tours)
    • 100 % de faiblesse face au feu (10 tours)
    • 100 % de faiblesse neutre (10 tours)
    • 100 % de faiblesse face à la terre (10 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
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    Cases libres No
  • Bise neutre

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 51 à 150
    • +90 de résistance neutre (1 tour)
    • PDV rendus : 101 à 300
    • +180 de résistance neutre (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 51 à 150
    • +90 de résistance neutre (1 tour)
    • PDV rendus : 101 à 300
    • +180 de résistance neutre (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 51 à 150
    • +90 de résistance neutre (1 tour)
    • PDV rendus : 101 à 300
    • +180 de résistance neutre (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 51 à 150
    • +90 de résistance neutre (1 tour)
    • PDV rendus : 101 à 300
    • +180 de résistance neutre (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 51 à 150
    • +90 de résistance neutre (1 tour)
    • PDV rendus : 101 à 300
    • +180 de résistance neutre (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Abordage

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 (eau)
    • Echange les places de 2 joueurs
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 (air)
    • Echange les places de 2 joueurs
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 (terre)
    • Echange les places de 2 joueurs
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 (neutre)
    • Echange les places de 2 joueurs
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 (feu)
    • Echange les places de 2 joueurs
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Invocation de Bwak

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 267
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 20
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 266
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 20
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 268
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 20
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 266
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 20
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 267
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 20
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • Invocation Bambouto

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 524
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 524
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 524
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 524
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 524
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes