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  • Papouille

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 16% des cas: PDV rendus : 11 à 15 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 en agilité (10 tours) 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 en intelligence (10 tours) 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 à la chance (10 tours) 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 en force (10 tours) 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 en vitalité (10 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 16% des cas: PDV rendus : 11 à 15 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 en agilité (10 tours) 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 en intelligence (10 tours) 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 à la chance (10 tours) 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 en force (10 tours) 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 en vitalité (10 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 16% des cas: PDV rendus : 11 à 15 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 en agilité (10 tours) 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 en intelligence (10 tours) 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 à la chance (10 tours) 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 en force (10 tours) 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 en vitalité (10 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 16% des cas: PDV rendus : 11 à 15 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 en agilité (10 tours) 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 en intelligence (10 tours) 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 à la chance (10 tours) 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 en force (10 tours) 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 en vitalité (10 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 16% des cas: PDV rendus : 11 à 15 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 en agilité (10 tours) 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 en intelligence (10 tours) 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 à la chance (10 tours) 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 en force (10 tours) 63 (C)
    • Dans 16% des cas: +11 à 15 en vitalité (10 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Boulette

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (eau)
    • 11 à 15 % de faiblesse face à l'eau (5 tours)
    • Dommages : 41 à 60 (eau)
    • 21 à 30 % de faiblesse face à l'eau (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (eau)
    • 11 à 15 % de faiblesse face à l'eau (5 tours)
    • Dommages : 41 à 60 (eau)
    • 21 à 30 % de faiblesse face à l'eau (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (eau)
    • 11 à 15 % de faiblesse face à l'eau (5 tours)
    • Dommages : 41 à 60 (eau)
    • 21 à 30 % de faiblesse face à l'eau (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (eau)
    • 11 à 15 % de faiblesse face à l'eau (5 tours)
    • Dommages : 41 à 60 (eau)
    • 21 à 30 % de faiblesse face à l'eau (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (eau)
    • 11 à 15 % de faiblesse face à l'eau (5 tours)
    • Dommages : 41 à 60 (eau)
    • 21 à 30 % de faiblesse face à l'eau (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Sonnette

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    • PDV rendus : 11 à 15
    • Enlève les envoûtements
    • PDV rendus : 21 à 30
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    • PDV rendus : 11 à 15
    • Enlève les envoûtements
    • PDV rendus : 21 à 30
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    • PDV rendus : 11 à 15
    • Enlève les envoûtements
    • PDV rendus : 21 à 30
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    • PDV rendus : 11 à 15
    • Enlève les envoûtements
    • PDV rendus : 21 à 30
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    • PDV rendus : 11 à 15
    • Enlève les envoûtements
    • PDV rendus : 21 à 30
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Venin Déstabilisateur

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    • -1 à -2 à la portée (1 tour)
    • PM perdus : 3 (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
    • -3 à la portée (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    • -1 à -2 à la portée (1 tour)
    • PM perdus : 3 (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
    • -3 à la portée (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    • -1 à -2 à la portée (1 tour)
    • PM perdus : 3 (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
    • -3 à la portée (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    • -1 à -2 à la portée (1 tour)
    • PM perdus : 3 (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
    • -3 à la portée (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    • -1 à -2 à la portée (1 tour)
    • PM perdus : 3 (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
    • -3 à la portée (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Cuticule

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Renvoie un sort de niveau maximum (2 tours) 2 (C)
    • +11 à 15 de résistance à l'air (2 tours) 2 (C)
    • +11 à 15 de résistance à l'eau (2 tours) 2 (C)
    • +11 à 15 de résistance au feu (2 tours) 2 (C)
    • +11 à 15 de résistance à la terre (2 tours) 2 (C)
    • Renvoie un sort de niveau maximum (3 tours) 2 (C)
    • +21 à 30 de résistance à l'air (3 tours) 2 (C)
    • +21 à 30 de résistance à l'eau (3 tours) 2 (C)
    • +21 à 30 de résistance au feu (3 tours) 2 (C)
    • +21 à 30 de résistance à la terre (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Renvoie un sort de niveau maximum (2 tours) 2 (C)
    • +11 à 15 de résistance à l'air (2 tours) 2 (C)
    • +11 à 15 de résistance à l'eau (2 tours) 2 (C)
    • +11 à 15 de résistance au feu (2 tours) 2 (C)
    • +11 à 15 de résistance à la terre (2 tours) 2 (C)
    • Renvoie un sort de niveau maximum (3 tours) 2 (C)
    • +21 à 30 de résistance à l'air (3 tours) 2 (C)
    • +21 à 30 de résistance à l'eau (3 tours) 2 (C)
    • +21 à 30 de résistance au feu (3 tours) 2 (C)
    • +21 à 30 de résistance à la terre (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Renvoie un sort de niveau maximum (2 tours) 2 (C)
    • +11 à 15 de résistance à l'air (2 tours) 2 (C)
    • +11 à 15 de résistance à l'eau (2 tours) 2 (C)
    • +11 à 15 de résistance au feu (2 tours) 2 (C)
    • +11 à 15 de résistance à la terre (2 tours) 2 (C)
    • Renvoie un sort de niveau maximum (3 tours) 2 (C)
    • +21 à 30 de résistance à l'air (3 tours) 2 (C)
    • +21 à 30 de résistance à l'eau (3 tours) 2 (C)
    • +21 à 30 de résistance au feu (3 tours) 2 (C)
    • +21 à 30 de résistance à la terre (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Renvoie un sort de niveau maximum (2 tours) 2 (C)
    • +11 à 15 de résistance à l'air (2 tours) 2 (C)
    • +11 à 15 de résistance à l'eau (2 tours) 2 (C)
    • +11 à 15 de résistance au feu (2 tours) 2 (C)
    • +11 à 15 de résistance à la terre (2 tours) 2 (C)
    • Renvoie un sort de niveau maximum (3 tours) 2 (C)
    • +21 à 30 de résistance à l'air (3 tours) 2 (C)
    • +21 à 30 de résistance à l'eau (3 tours) 2 (C)
    • +21 à 30 de résistance au feu (3 tours) 2 (C)
    • +21 à 30 de résistance à la terre (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Renvoie un sort de niveau maximum (2 tours) 2 (C)
    • +11 à 15 de résistance à l'air (2 tours) 2 (C)
    • +11 à 15 de résistance à l'eau (2 tours) 2 (C)
    • +11 à 15 de résistance au feu (2 tours) 2 (C)
    • +11 à 15 de résistance à la terre (2 tours) 2 (C)
    • Renvoie un sort de niveau maximum (3 tours) 2 (C)
    • +21 à 30 de résistance à l'air (3 tours) 2 (C)
    • +21 à 30 de résistance à l'eau (3 tours) 2 (C)
    • +21 à 30 de résistance au feu (3 tours) 2 (C)
    • +21 à 30 de résistance à la terre (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Cornos

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (terre)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    • Dommages : 21 à 30 (terre)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (terre)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    • Dommages : 21 à 30 (terre)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (terre)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    • Dommages : 21 à 30 (terre)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (terre)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    • Dommages : 21 à 30 (terre)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (terre)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    • Dommages : 21 à 30 (terre)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Kanope

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 8 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 8 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 8 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 8 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 8 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Malédiction du Mominotor

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 301 à 350 PDV (feu) 63 (C)
    • Tue la cible 63 (C)
    • Change l'apparence (2 tours) 63 (C)
    • PM perdus : 3 (2 tours) 63 (C)
    • Vole 601 à 700 PDV (feu) 63 (C)
    • Tue la cible 63 (C)
    • Change l'apparence (2 tours) 63 (C)
    • PM perdus : 6 (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 301 à 350 PDV (feu) 63 (C)
    • Tue la cible 63 (C)
    • Change l'apparence (2 tours) 63 (C)
    • PM perdus : 3 (2 tours) 63 (C)
    • Vole 601 à 700 PDV (feu) 63 (C)
    • Tue la cible 63 (C)
    • Change l'apparence (2 tours) 63 (C)
    • PM perdus : 6 (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 301 à 350 PDV (feu) 63 (C)
    • Tue la cible 63 (C)
    • Change l'apparence (2 tours) 63 (C)
    • PM perdus : 3 (2 tours) 63 (C)
    • Vole 601 à 700 PDV (feu) 63 (C)
    • Tue la cible 63 (C)
    • Change l'apparence (2 tours) 63 (C)
    • PM perdus : 6 (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 301 à 350 PDV (feu) 63 (C)
    • Tue la cible 63 (C)
    • Change l'apparence (2 tours) 63 (C)
    • PM perdus : 3 (2 tours) 63 (C)
    • Vole 601 à 700 PDV (feu) 63 (C)
    • Tue la cible 63 (C)
    • Change l'apparence (2 tours) 63 (C)
    • PM perdus : 6 (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 301 à 350 PDV (feu) 63 (C)
    • Tue la cible 63 (C)
    • Change l'apparence (2 tours) 63 (C)
    • PM perdus : 3 (2 tours) 63 (C)
    • Vole 601 à 700 PDV (feu) 63 (C)
    • Tue la cible 63 (C)
    • Change l'apparence (2 tours) 63 (C)
    • PM perdus : 6 (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Embaumement

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 60 (air)
    • Vole 6 à 10 PDV (air) (5 tours)
    • Dommages : 81 à 120 (air)
    • Vole 11 à 20 PDV (air) (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 60 (air)
    • Vole 6 à 10 PDV (air) (5 tours)
    • Dommages : 81 à 120 (air)
    • Vole 11 à 20 PDV (air) (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 60 (air)
    • Vole 6 à 10 PDV (air) (5 tours)
    • Dommages : 81 à 120 (air)
    • Vole 11 à 20 PDV (air) (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 60 (air)
    • Vole 6 à 10 PDV (air) (5 tours)
    • Dommages : 81 à 120 (air)
    • Vole 11 à 20 PDV (air) (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 60 (air)
    • Vole 6 à 10 PDV (air) (5 tours)
    • Dommages : 81 à 120 (air)
    • Vole 11 à 20 PDV (air) (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Lancer de Dégelée

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 30 (eau) 1 (L)
    • Invoque : 828
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (L)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 30 (eau) 1 (L)
    • Invoque : 828
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (L)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 30 (eau) 1 (L)
    • Invoque : 828
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (L)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 30 (eau) 1 (L)
    • Invoque : 828
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (L)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 30 (eau) 1 (L)
    • Invoque : 828
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (L)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes