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  • Os de Chafer

    Niveau 34
    Os de Chafer

    Effets

    Cet os est presque incassable, mais au contact de l'eau, il devient tout mou, ce qui facilite son utilisation par les alchimistes.

  • Arc de Jeanne

    Niveau 30
    Arc de Jeanne

    Effets

    • Dommages : 2 à 16 (neutre)
    • +1 à la portée
    • Arme de chasse

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 2 à 9
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Jeanne était un peu folle, elle entendait des Tabis roter dans sa tête. Pour éviter qu'elle ne se blesse avec son arc, il lui a été confisqué et on a décidé de la brûler vive pour réchauffer l'ambiance lors de l'inauguration de la taverne.

  • Etoffe du Wabbit

    Effets

    Cette étoffe en Poils de Barbe du Grand Pa Wabbit est très touffue, mais également irritante, un peu comme une grosse chenille urticante.

  • Lorko Kasko

    Niveau 37
    Lorko Kasko

    Effets

    • +11 à 40 en vitalité
    • +11 à 40 en force
    • +11 à 40 en intelligence

    Ce chapeau en écorce enchantée appartenait à Lorko, un Bûcheron réputé qui n'a pas hésité à défier le célèbre Bûcheron Brouce Boulgoure, lors d'un fameux duel de déracinage d'Orme à mains nues dans la clairière de Liroye Merline.

  • Arc Sifflant

    Niveau 11
    Arc Sifflant

    Effets

    • Dommages : 3 à 5 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 2 à 6
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/40

    Cet arc tire si rapidement ses flèches, que l'on entend ces dernières partir de très loin. Pensez donc à l'équiper d'un silencieux, si c'est la discrétion que vous recherchez.

  • Vieil Os de Dragoeuf

    Effets

    Ce vieil os est magique, correctement utilisé, il devrait permettre de confectionner des objets très puissants.

  • Petite Cape Sombre

    Effets

    • +2 à 3 en sagesse

    Cette cape augmente la sagesse de son porteur.

  • Cape Sombre

    Niveau 12
    Cape Sombre

    Effets

    • +3 à 5 en sagesse

    Cette cape augmente la sagesse de son porteur.

  • Grande Cape Sombre

    Effets

    • +6 à 10 en sagesse

    Cette cape augmente la sagesse de son porteur.

  • Crochet

    Niveau 1
    Crochet

    Effets

    Accessoire indispensable aux pirates en manque de chance, ce crochet remplace avantageusement une main. Sa couleur lui donne en plus un aspect assez chic.