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Petit bâton de fausse magie
Niveau 20
Effets
- Dommages : 6 à 10 (neutre)
- +10 en agilité
- +25 en intelligence
- -10 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Ce bâton est la réplique d'un artefact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la lumière lors d'un choc sur le sol (Oh!), de déformer un peu votre voix (Wah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage.
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Bâton de fausse magie
Niveau 25
Effets
- Dommages : 7 à 11 (neutre)
- +15 en agilité
- +29 en intelligence
- -15 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Ce bâton est la réplique d'un artefact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la lumière lors d'un choc sur le sol (Oh!), de déformer un peu votre voix (Wah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage.
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Grand bâton de fausse magie
Niveau 30
Effets
- Dommages : 7 à 12 (neutre)
- +20 en agilité
- +33 en intelligence
- -20 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Ce bâton est la réplique d'un artefact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la lumière lors d'un choc sur le sol (Oh!), de déformer un peu votre voix (Wah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage.
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Imposante Baguette d'Eglise
Niveau 52
Effets
- Dommages : 5 à 11 (neutre)
- +31 à 40 en force
- +31 à 40 en intelligence
- -7 à -10 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 2 à 3
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
Cette lourde baguette a fracassé plus d'un crâne de pécheur. Les prêtres Iop l'utilisant pour absoudre radicalement et définitivement un repenti.
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Véritable bâton de fausse magie
Niveau 35
Effets
- Dommages : 8 à 14 (neutre)
- +23 en agilité
- +35 en intelligence
- -23 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Ce bâton est la réplique d'un artefact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la Lumière lors d'un choc sur le sol (Oh!), de déformer un peu votre voix (Wah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage.
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Potion de Mini Soin
Niveau 1
Effets
- +11 à 20 en vie
Cette mini potion vous permet de vous sentir un peu mieux.
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Hache Huré
Niveau 22
Effets
- Dommages : 7 à 11 (eau)
- +11 à 30 en intelligence
- -11 à -20 en force
- Arme de chasse
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Huré était un jeune prêtre qui ne reculait pas devant les armes pour faire progresser la foi. Son arme de prédilection était une hache sur laquelle il avait dessiné de nombreux traits, dont la signification est perdue à jamais...
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Passé de Xélor
Niveau 30
Effets
- +10 à 15 en sagesse
- +10 à 15 en intelligence
Anneaux engendrés lors des voyages temporels de Xélor.
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L'Abramu
Niveau 46
Effets
- +1 PA
- +3 à 6 de dommages
- +11 à 20 en sagesse
- -1 à -70 en force
- -1 à -70 en intelligence
- -1 à -70 en agilité
- -1 à -70 en chance
L'Abramu est une amulette très élégante. Si vous avez l'intention de la porter nous vous conseillons de vous promener nu afin de bien mettre en valeur ce précieux bijoux. Vous verrez, les dames n'y résistent pas.
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Bottes de Nexus
Niveau 17
Effets
- +11 à 30 en vitalité
Ces bottes ont appartenu à Nexus, grand chevalier figé à jamais.