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Moustache du Mufafah
Niveau 80
Effets
Plus fournie que celle des poissons chatons, la moustache du Mufafah peut servir à faire des pinceaux pour le peintre Marylork.
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Kloume
Niveau 1
Effets
- 12 à 15 % de res. air face aux combattants
- 12 à 15 % de res. eau face aux combattants
- +8 à 10 de res. feu aux combattants
Cet énorme bouclier a jadis, permis au célèbre aventurier Kloume, de ne pas mourir écrasé sous le poids d'un Craqueleur qui était tombé amoureux de lui. L'histoire ne raconte pas s'il a survécu aux effets secondaires de sa relation passionnée avec le Craqueleur.
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Fragment de vitalité majeur
Niveau 1
Effets
- +40 en vitalité
Ce fragment d'âme provient d'un des Shushus de Rushu. Si vous disposez d'une arme Shushette, vous pouvez utiliser ce fragment pour la rendre plus puissante. Si votre arme Shushette dépasse son potentiel maximum, les runes seront toutes retirées et placées dans votre inventaire. (Double clic pour placer ce fragment d'âme sur une arme Shushette équipée)
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Parchemin de sort Raulebaque
Niveau 1
Effets
- Apprend le sort Raulebaque
(Double clic pour apprendre le sort) Ce parchemin vous permet d'apprendre le sort Raulebaque... Réservé aux Xelors uniquement.
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Razielle
Niveau 52
Effets
- Dommages : 26 à 40 (neutre)
- +40 en vitalité
- +30 en force
- +40 en agilité
- -10 en intelligence
- -10 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 15
- Critique : 1/40 - Échec 1/50
Cette épée a été bénie par les larmes de l'ange Raziel. Terriblement destructrice elle est suffisamment puissante pour permettre à son porteur d'affronter le plus terrible des adversaires.
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Cuir de Bouftou
Niveau 9
Effets
Ce cuir très résistant constitue la principale ressource des tanneurs qui en font des bottes, des ceintures et même des lanières de fouet. Son seul inconvénient, c'est d'avoir l'odeur de la sueur de Bouftou en rut... ce qui ne favorise pas les rencontres.
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Arc Hancihaile
Niveau 22
Effets
- Dommages : 2 à 6 (neutre)
- +30 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 2 à 11
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
C'est l'arc le plus recherché de tout Amakna, on raconte que là où ses flèches retombent, on peut trouver un trésor. Étrangement, il ne semble être efficace que lorsque pluie et rayons de soleil se mêlent.
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Cuir de Sanglier
Niveau 14
Effets
Ce cuir est particulièrement résistant, mais sent le sanglier mâle en rût, ce qui explique pourquoi les paysans locaux s'en servent pour piéger les femelles sangliers, qui sont trop stupides pour déjouer un stratagème si fourbe.
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Sertisseur
Niveau 1
Effets
- Dommages : 2 à 4 (neutre)
- +10 en initiative
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Cet objet permet au Bijoutier de travailler ses joailleries.
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Korko Klako
Niveau 17
Effets
- +1 créatures invocables
Lo Korko Klako ost ouno chapo kilo bo. Tros ostotiko, tros bolo, il so porto par los plus bo dos Sadida.