Français
Se connecter

Recherche d'objets

  • Potion Ghetto Raide

    Effets

    • Rend 101 à 200 points d'énergie

    Cette potion permet de retrouver quelques points d'énergie.

  • Gulliver

    Niveau 33
    Gulliver

    Effets

    • +16 à 25 en sagesse

    Ce chapeau confectionné à partir d'oreilles cousues entre elles, vous rendra tout simplement unique tant il est original. On raconte qu'il a jadis permis à Rakmar Bilgout de séduire la reine des Bouftous, pour ensuite l'égorger plus facilement.

  • Cape Bleutée

    Effets

    • +1 à 10 à la chance

    Cette cape augmente la chance de son porteur.

  • Grande Cape Bleutée

    Effets

    • +1 à 15 à la chance

    Cette cape augmente la chance de son porteur.

  • Carapace verte

    Effets

    La carapace d'une tortue folle qui se prenait pour un ninja.

  • Petite Pelle Melle

    Effets

    • Dommages : 14 à 20 (neutre)
    • +1 de dommages
    • +30 en force
    • +20 à la chance
    • -30 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Quoi de mieux qu'une pelle écologique pour mettre un terme aux mauvaises herbes ? Cette pelle est la réponse, avec elle vous pourrez aisément arracher des pissenlits et les faire manger à vos ennemis, en commençant par la racine !

  • Pelle Melle

    Niveau 42
    Pelle Melle

    Effets

    • Dommages : 15 à 21 (neutre)
    • +1 de dommages
    • +32 en force
    • +22 à la chance
    • -30 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Quoi de mieux qu'une pelle écologique pour mettre un terme aux mauvaises herbes ? Cette pelle est LA réponse, avec elle vous pourrez aisément arracher des pissenlits et les faire manger à vos ennemis, en commençant par la racine !

  • Grande Pelle Melle

    Effets

    • Dommages : 16 à 22 (neutre)
    • +1 de dommages
    • +34 en force
    • +24 à la chance
    • -30 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Quoi de mieux qu'une pelle écologique pour mettre un terme aux mauvaises herbes ? Cette pelle est LA réponse, avec elle vous pourrez aisément arracher des pissenlits et les faire manger à vos ennemis, en commençant par la racine !

  • Puissante Pelle Melle

    Effets

    • Dommages : 17 à 23 (neutre)
    • +1 de dommages
    • +36 en force
    • +26 à la chance
    • -30 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Quoi de mieux qu'une pelle écologique pour mettre un terme aux mauvaises herbes ? Cette pelle est LA réponse, avec elle vous pourrez aisément arracher des pissenlits et les faire manger à vos ennemis, en commençant par la racine !

  • Petit Marteau R'unique

    Effets

    • Dommages : 9 à 13 (neutre)
    • +12 en vitalité
    • +14 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    On dit que ce marteau est une pièce unique, car fabriqué de façon artisanale par d'anciens forgeurs Xelor. Certains racontent cependant qu'il s'agirait d'une lettre composant l'enseigne d'un forgeron. Testez-le donc sur une tête et faites votre choix.