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Puissant Parchemin de Sagesse
Niveau 1
Effets
- +2 en sagesse
(Double clic pour gagner de la sagesse) Ce parchemin permet de gagner de la sagesse de manière définitive sans prendre de risque. Attention cependant, vous ne pourrez l'utiliser que si votre sagesse est inférieure à 100.
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Citwouille
Niveau 20
Effets
- Réduction magique de 1 à 10
- Réduction physique de 1 à 10
La citwouille a la particularité d'empêcher la dispersion des particules de magie, cela en fait un très bon isolant magique. C'est d'ailleurs pour cela que certains guerriers se servent de ce légume comme couvre-chef.
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Shigekax Menthe
Niveau 1
Effets
- Rend 200 points d'énergie
Retrouvez la saveur et tout le charme des sucreries d'antan... avec ce bonbon à la menthe préparé de façon traditionnelle.
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Masque Rouge
Niveau 1
Effets
Masque de kanniboul colérique, à l'image du Feu, élément de cuisson de la viande.
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Abrarc
Niveau 39
Effets
- Dommages : 11 à 15 (terre)
- +21 à 30 à la chance
- +1 créatures invocables
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 5
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/30
Cet arc semble encore vivant et peut presque tirer des flèches tout seul, comme un grand. Il aurait pu être l'arc idéal des personnes dotées de deux mains gauches, mais malheureusement, il faut toujours encocher la flèche dans le bon sens.
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Effets
Ce certificat décrit les caractéristiques du Chacha que vous avez placé au chanil.
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Baguette Affeulante
Niveau 80
Effets
- Dommages : 11 à 14 (feu)
- +21 à 40 en intelligence
- +201 à 300 en initiative
- +41 à 60 en vie
- 3 à 5 % de résistance à l'eau
- -40 en force
- +11 à 20 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 3
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/50
Cette baguette a d'étranges propriétés : au toucher, elle est brûlante. Mais le plus énigmatique reste son odeur de cendre, qui laisse à penser que le bois de cette baguette aurait survécu à un feu de forêt.
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Costume Craesque
Niveau 1
Effets
Le Cra, vous l'aurez remarqué, se promène souvent avec son carquois. Pas étonnant que muni de celui-ci, les gens vous prennent pour un des leurs. Mais ce n'est qu'un leurre, quel bonheur de les berner à toute heure.
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La Mouthmou
Niveau 27
Effets
- +21 à 100 en vitalité
- PM perdus : 1
- +1 à 4 créatures invocables
Cette ceinture vous est conseillée par Jiva en personne, pour les nuits froides et rigoureuses. En cas de tâches, elle se lave avec du Rimennelle.
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Bâton Carnivore
Niveau 30Effets
- Vole 4 à 9 PDV (air)
- +1 à 30 en agilité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/20 - Échec 1/50
Etrangement sculpté, ce Bâton ne provient pas du coin. Il sent les vieux endroits humides et sombres de Brâkmar.