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Marteau de Ehuvei
Niveau 42
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 10 à 17 (air)
- -12 à -15 en chance
- -5 en agilité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 6
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Venehe
Niveau 48
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 14 à 17 (air)
- -16 à -20 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau du Ailelal
Niveau 53
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 13 à 17 (air)
- -20 à -25 en sagesse
- +10 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Lyomev
Niveau 54
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 15 à 17 (air)
- -20 à -25 en chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Surovelyt
Niveau 56
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 9 à 18 (air)
- -9 à -10 en agilité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Onunumep
Niveau 57
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 15 à 19 (air)
- -12 à -15 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 6
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau du Flylipe
Niveau 59
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 13 à 18 (air)
- -31 à -35 en vitalité
- +26 à 30 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 6
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau du Elomele
Niveau 61
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 10 à 18 (air)
- -20 à -25 en sagesse
- +10 en intelligence
- +15 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Lomteux
Niveau 61
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 16 à 19 (air)
- +11 à 15 en vitalité
- +16 à 30 en agilité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Vezeleby
Niveau 69
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 15 à 19 (air)
- -16 à -20 en vitalité
- +21 à 35 en force
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 6
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1