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  • Camouflage immobile

    Effets

    Si vous ne bougez pas, peut-être que personne ne vous repérera.

  • Parchemin vierge de mercenariat

    Effets

    Ce parchemin permet de "marquer" une cible pour ensuite permettre à un mercenaire de la traquer.

  • Goulyfié

    Niveau 1
    Goulyfié

    Effets

    Vous vous sentez différent...

  • Pierre d'âme de gardien de donjon

    Effets

    Cette pierre contient les âmes d'un groupe de monstres qui ne demandent qu'à revenir à la vie pour se venger de vous. Elle n'est cependant utilisable que dans les arènes prévues à cet effet, situées dans les grandes cités.

  • Pierre d'âme d'Archi-monstre

    Effets

    Cette pierre contient les âmes d'un groupe de monstres comprenant au moins un Archi-monstre qui ne demandent qu'à revenir à la vie pour se venger de vous. Elle n'est cependant utilisable que dans les arènes prévues à cet effet, situées dans les grandes cités.

  • Petite Epée de Fouraille

    Effets

    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    • +11 en vitalité
    • -15 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.

  • Epée de Fouraille

    Effets

    • Dommages : 12 à 16 (neutre)
    • +12 en vitalité
    • -16 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.

  • Grande Epée de Fouraille

    Effets

    • Dommages : 13 à 17 (neutre)
    • +13 en vitalité
    • -17 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.

  • Puissante Epée de Fouraille

    Effets

    • Dommages : 14 à 18 (neutre)
    • +14 en vitalité
    • -18 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.

  • Bottes de Bowisse

    Effets

    • +11 à 30 à la chance
    • +1 PM
    • -54 en vitalité
    • +2 à 5 en prospection

    Ces bottes exceptionnelles vous permettront de gagner un point de mouvement durant les combats. Attention cependant aux odeurs qu'elles dégagent, car elles ont appartenu au tristement célèbre Bowisse.