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  • Dague de Iluhame

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 19 (feu)
    • -39 à -50 en sagesse
    • +17 à 65 en intelligence
    • +9 à 30 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Rivlun

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (feu)
    • -20 à -25 en force
    • +30 en sagesse
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Siteulun

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (feu)
    • -16 à -20 en chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 13
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Jumim

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 17 (feu)
    • -11 à -15 en sagesse
    • -16 à -20 en force
    • +6 à 30 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague d'Egulux

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (feu)
    • -21 à -40 en force
    • -16 à -20 en chance
    • +30 en vitalité
    • +21 à 60 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Viblumi

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (feu)
    • -81 à -105 en force
    • +30 en sagesse
    • +55 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague d'Ugrinie

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 19 (feu)
    • -6 à -15 en sagesse
    • +11 à 20 en vitalité
    • +11 à 20 en intelligence
    • +31 à 60 en force
    • +16 à 30 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 12
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Ehefafeh

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (feu)
    • -31 à -45 en force
    • +15 en vitalité
    • +31 à 40 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Fumdifrit

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 19 (feu)
    • -16 à -30 en sagesse
    • +31 à 60 en intelligence
    • +31 à 60 en agilité
    • +31 à 60 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Isuhaille

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (feu)
    • -31 à -40 en vitalité
    • -11 à -20 en force
    • +26 à 50 en sagesse
    • +6 à 10 en agilité
    • +6 à 10 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1