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  • Arc du Fififife

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (feu)
    • -39 à -50 en force
    • +9 à 30 en vitalité
    • +26 à 100 en intelligence
    • +29 à 125 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 2 à 7
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    #1

  • Arc de Afesifru

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (feu)
    • -16 à -20 en vitalité
    • +31 à 90 en sagesse
    • +11 à 30 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 2 à 6
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    #1

  • Arc de Ruvahi

    Niveau 132
    Arc de Ruvahi

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (feu)
    • +23 à 65 en sagesse
    • +4 à 10 en force
    • +34 à 100 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 2 à 7
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    #1

  • Arc du Buguf

    Niveau 141
    Arc du Buguf

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (feu)
    • -39 à -50 en chance
    • +9 à 30 en sagesse
    • +25 à 95 en intelligence
    • +20 à 75 en force
    • +31 à 120 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 4 à 6
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    #1

  • Arc de Feugeuf

    Niveau 142
    Arc de Feugeuf

    Effets

    • Dommages : 12 à 23 (feu)
    • +35 à 135 à la chance
    • +5 en agilité
    • +16 à 60 en sagesse
    • +7 à 25 en vitalité
    • -39 à -50 en force
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 3 à 5
    • Bonus coups critiques : 12
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    #1

  • Marteau de Ucacupag

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 2 à 7 (neutre)
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Niromatau

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 2 à 7 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Hemaru

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 4 à 9 (neutre)
    • +5 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Akafaut

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 7 (neutre)
    • -5 en vitalité
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Lofdar

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 9 (neutre)
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1