Français
Se connecter

Recherche d'objets

  • Marteau de Culuparu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 17 (neutre)
    • +15 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Eugabpur

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 17 (neutre)
    • +6 à 15 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Otalotip

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 16 (neutre)
    • +45 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Hamoruste

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 16 (neutre)
    • -9 à -10 en chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Medebpur

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 16 (neutre)
    • -9 à -10 en vitalité
    • -9 à -10 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Ruhoru

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 6 à 18 (neutre)
    • -31 à -40 en vitalité
    • +5 en force
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Fureba

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 18 (neutre)
    • -5 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Fulis

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 19 (neutre)
    • -39 à -50 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Uhufip

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 18 (neutre)
    • -5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Lovumim

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 20 (neutre)
    • -35 à -45 en vitalité
    • +15 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1