Français
Se connecter

Recherche d'objets

  • Marteau de Eviserer

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 11 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Egikima

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 4 à 9 (neutre)
    • +5 en force
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Anerabul

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 12 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Culataca

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 16 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Anogery

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 11 (neutre)
    • -9 à -10 en vitalité
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Omeprnef

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 12 (neutre)
    • -12 à -15 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Ethuppur

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 12 (neutre)
    • +6 à 10 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Skeurnef

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 13 (neutre)
    • -16 à -20 en sagesse
    • +5 en intelligence
    • +10 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Pisad

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 14 (neutre)
    • +6 à 15 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Emola

    Effets

    • Résistance : 12 /
    • Dommages : 7 à 12 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1