Français
Se connecter

Recherche d'objets

  • Marteau de Cokelocu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 18 (neutre)
    • +6 à 10 en vitalité
    • +21 à 25 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Ateketo

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 18 (neutre)
    • -1 à -5 en sagesse
    • +16 à 20 en vitalité
    • +20 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Dofanivo

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 20 (neutre)
    • +36 à 50 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Ehapu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 20 (neutre)
    • -54 à -70 en vitalité
    • +10 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Hukifou

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 21 (neutre)
    • +26 à 30 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Hosobum

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (neutre)
    • +36 à 50 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Lamarouk

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 20 (neutre)
    • +21 à 50 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Eturifa

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 19 (neutre)
    • -1 à -10 en vitalité
    • +25 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Methoko

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 20 (neutre)
    • -21 à -25 en vitalité
    • -21 à -25 en agilité
    • +11 à 60 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Pexoma

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 19 (neutre)
    • -11 à -20 en chance
    • +11 à 20 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1