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Marteau d'Ivoire
Niveau 15
Effets
- Dommages : 7 à 11 (neutre)
- +7 en intelligence
- -3 en agilité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Ce marteau augmente l'intelligence du héros qui le porte.
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Grand Marteau d'Ivoire
Niveau 18
Effets
- Dommages : 8 à 12 (neutre)
- +9 en intelligence
- -3 en agilité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Ce marteau augmente l'intelligence du héros qui le porte.
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Puissant Marteau d'Ivoire
Niveau 19
Effets
- Dommages : 9 à 13 (neutre)
- +11 en intelligence
- -3 en agilité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Ce marteau augmente l'intelligence du héros qui le porte.
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Petit Arc Déroutant
Niveau 14
Effets
- Dommages : 3 à 7 (neutre)
- +1 en agilité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 6
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.
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Arc Déroutant
Niveau 16
Effets
- Dommages : 3 à 7 (neutre)
- +4 en agilité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 6
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.
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Grand Arc Déroutant
Niveau 18
Effets
- Dommages : 3 à 7 (neutre)
- +7 en agilité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 6
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.
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Puissant Arc Déroutant
Niveau 19
Effets
- Dommages : 3 à 7 (neutre)
- +10 à la chance
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 6
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.
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Fiole de Soin
Niveau 10
Effets
- +31 à 60 en vie
Cette fiole restaure quelques points de vie perdus.
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Graine de Sésame
Niveau 1
Effets
Cette graine extrêmement riche en protéines permet de réaliser de délicieux pains, mais la culture du sésame est délicate sous le climat d'Amakna, ce qui en fait une graine rare et chère.
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Bottes du Petit Bouftou
Niveau 1
Effets
- +2 en agilité
Ces bottes sont confectionnées en cuir de Bouftou, elles permettent aux éleveurs de s'approcher plus facilement des Bouftous pour les tuer, grâce à l'odeur qu'elles dégagent.