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  • Dague de Doimotu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 16 (neutre)
    • -9 à -10 en force
    • +15 en intelligence
    • +30 en agilité
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Osutin

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 15 (neutre)
    • -9 à -10 en force
    • +10 en vitalité
    • +20 en intelligence
    • +15 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 12
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Egexeme

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 15 (neutre)
    • -35 à -45 en intelligence
    • +25 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 12
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Udupli

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 16 (neutre)
    • -57 à -75 en sagesse
    • +40 en intelligence
    • +15 en force
    • +25 en agilité
    • +10 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Nybihogob

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 15 (neutre)
    • -9 à -10 en sagesse
    • +9 à 15 en vitalité
    • +24 à 45 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 13
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Rastive

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 16 (neutre)
    • -20 à -25 en sagesse
    • +11 à 20 en force
    • +21 à 40 en agilité
    • +6 à 10 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Udacaxeg

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 15 (neutre)
    • -24 à -30 en force
    • +15 en vitalité
    • +5 en sagesse
    • +10 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Otamilad

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 16 (neutre)
    • -9 à -10 en intelligence
    • -20 à -25 en force
    • +10 en vitalité
    • +20 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Shanof

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 16 (neutre)
    • -24 à -30 en intelligence
    • +65 en agilité
    • +20 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 13
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Yrasber

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 17 (neutre)
    • -5 en sagesse
    • +20 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1