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  • Dague du Bukohomu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (neutre)
    • -26 à -35 en vitalité
    • -21 à -30 en chance
    • +11 à 20 en sagesse
    • +31 à 60 en intelligence
    • +6 à 10 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Pumefam

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 20 (neutre)
    • -21 à -25 en sagesse
    • +11 à 20 en intelligence
    • +11 à 20 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Hoisiba

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • +6 à 20 en sagesse
    • +1 à 50 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Otusa

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (neutre)
    • -26 à -35 en sagesse
    • +11 à 30 en vitalité
    • +21 à 60 en force
    • +11 à 30 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Tudib

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • -61 à -80 en chance
    • +21 à 90 en force
    • +16 à 75 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Olabab

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (neutre)
    • -21 à -25 en vitalité
    • -26 à -35 en force
    • +51 à 55 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Adonop

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (neutre)
    • -11 à -20 en force
    • +25 en sagesse
    • +55 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Cedagape

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (neutre)
    • -54 à -70 en intelligence
    • +11 à 20 en vitalité
    • +41 à 80 en agilité
    • +31 à 60 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Brecag

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (neutre)
    • -46 à -50 en chance
    • +11 à 30 en sagesse
    • +16 à 35 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Atatimos

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • -41 à -45 en vitalité
    • +6 à 10 en sagesse
    • +31 à 60 en intelligence
    • +26 à 50 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1