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  • Dague d'Obukum

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (neutre)
    • -31 à -40 en vitalité
    • -20 à -25 en chance
    • +40 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 13
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague d'Oiduber

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 17 (neutre)
    • -16 à -20 en sagesse
    • +41 à 80 en intelligence
    • +11 à 20 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Thilibata

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 19 (neutre)
    • -21 à -30 en force
    • +40 en intelligence
    • +20 en agilité
    • +40 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Furado

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 20 (neutre)
    • -11 à -15 en vitalité
    • -11 à -15 en sagesse
    • +11 à 35 en force
    • +11 à 30 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 15
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Mamefa

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • -21 à -40 en intelligence
    • -21 à -40 en force
    • +21 à 40 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague d'Aligatito

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • -26 à -30 en force
    • +75 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Sohunim

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (neutre)
    • -21 à -40 en force
    • +45 en vitalité
    • +10 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Orira

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (neutre)
    • -21 à -25 en force
    • +20 en sagesse
    • +30 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 12
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Oubiso

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • -26 à -35 en force
    • -11 à -20 en chance
    • +16 à 30 en sagesse
    • +31 à 60 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Rugokest

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 20 (neutre)
    • -21 à -25 en force
    • +26 à 50 en intelligence
    • +5 en agilité
    • +26 à 50 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1