Français
Se connecter

Recherche d'objets

  • Dague de Urapi

    Niveau 136
    Dague de Urapi

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (neutre)
    • -31 à -40 en sagesse
    • +100 en vitalité
    • +70 en intelligence
    • +5 en force
    • +10 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Tulknef

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (neutre)
    • -46 à -60 en force
    • +21 à 85 en sagesse
    • +11 à 30 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Efocu

    Niveau 137
    Dague de Efocu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (neutre)
    • -46 à -60 en force
    • +34 à 65 en vitalité
    • +24 à 45 en sagesse
    • +14 à 25 en intelligence
    • +24 à 45 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Guculim

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (neutre)
    • -80 à -105 en force
    • +51 à 100 en vitalité
    • +36 à 70 en sagesse
    • +16 à 30 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Borefale

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (neutre)
    • +5 en vitalité
    • +19 à 35 en sagesse
    • +41 à 80 en intelligence
    • +51 à 100 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Thusahusar

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (neutre)
    • -5 en intelligence
    • -9 à -10 en force
    • +35 en vitalité
    • +45 en agilité
    • +135 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Etokimo

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (neutre)
    • +21 à 80 en vitalité
    • +6 à 20 en intelligence
    • +26 à 100 en force
    • +26 à 100 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Zigotho

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (neutre)
    • -50 à -65 en vitalité
    • +26 à 75 en intelligence
    • +23 à 65 en force
    • +34 à 100 en agilité
    • +24 à 70 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Ubulof

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 25 (neutre)
    • -16 à -20 en force
    • +51 à 100 en vitalité
    • +64 à 125 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Dofelam

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (neutre)
    • -51 à -65 en chance
    • +11 à 30 en vitalité
    • +26 à 80 en intelligence
    • +21 à 60 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1