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  • Dague de Salauvi

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (neutre)
    • +21 à 80 en intelligence
    • +24 à 90 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Leblam

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (neutre)
    • -35 à -45 en sagesse
    • +11 à 20 en vitalité
    • +51 à 100 en intelligence
    • +44 à 85 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 12
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Themeb

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (neutre)
    • -84 à -125 en force
    • +70 en vitalité
    • +100 en intelligence
    • +40 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Thiladifas

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (neutre)
    • +25 à 95 en intelligence
    • +27 à 105 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Kipim

    Niveau 119
    Dague du Kipim

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (neutre)
    • -50 à -65 en force
    • +85 en vitalité
    • +45 en agilité
    • +75 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Isamodub

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (neutre)
    • -42 à -55 en sagesse
    • +59 à 115 en vitalité
    • +6 à 10 en force
    • +41 à 80 en agilité
    • +16 à 30 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Emebdar

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (neutre)
    • -42 à -55 en vitalité
    • +40 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Aruri

    Niveau 121
    Dague de Aruri

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (neutre)
    • -27 à -35 en force
    • +31 à 60 en vitalité
    • +11 à 20 en sagesse
    • +51 à 100 en agilité
    • +21 à 40 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Fobep

    Niveau 121
    Dague de Fobep

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (neutre)
    • -24 à -30 en sagesse
    • -24 à -30 en chance
    • +125 en vitalité
    • +70 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Furufam

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (neutre)
    • -27 à -35 en vitalité
    • +28 à 80 en force
    • +39 à 115 en agilité
    • +18 à 50 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 13
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1