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  • Dague de Meloro

    Effets

    • Dommages : 16 à 20 (neutre)
    • +151 à 200 en intelligence
    • -151 à -200 en force
    • Résistance : 74 /

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 30
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Huciby

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 25 (neutre)
    • -46 à -60 en intelligence
    • -16 à -20 en force
    • +31 à 90 en sagesse
    • +61 à 120 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 13
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Libakum

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 25 (neutre)
    • +16 à 45 en sagesse
    • +26 à 75 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Thutasaf

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 25 (neutre)
    • -21 à -25 en sagesse
    • +26 à 95 en force
    • +26 à 100 en agilité
    • +11 à 35 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Mocohi

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (neutre)
    • -31 à -40 en chance
    • +11 à 70 en sagesse
    • +51 à 60 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 12
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Odomata

    Effets

    • Dommages : 16 à 20 (neutre)
    • +31 à 40 en sagesse
    • -61 à -90 en chance
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 22
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Othodolu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (neutre)
    • -36 à -50 en chance
    • +16 à 30 en sagesse
    • +41 à 80 en intelligence
    • +31 à 60 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague d'Asatucos

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (neutre)
    • -51 à -65 en vitalité
    • -51 à -65 en chance
    • +16 à 90 en sagesse
    • +26 à 150 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Erela

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 7 (terre)
    • +6 à 10 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Resotod

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 12 (terre)

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/25 - Échec 1/30

    #1