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  • Dague du Ukerok

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (terre)
    • -12 à -15 en sagesse
    • -12 à -15 en force
    • +100 en intelligence
    • +105 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Hekoruru

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (terre)
    • -12 à -15 en sagesse
    • +15 en intelligence
    • +125 en agilité
    • +95 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Uturuk

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (terre)
    • -46 à -60 en vitalité
    • -5 en force
    • +19 à 35 en sagesse
    • +19 à 35 en intelligence
    • +11 à 20 en agilité
    • +51 à 100 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Varkuheh

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (terre)
    • +46 à 90 en vitalité
    • +14 à 25 en sagesse
    • +26 à 50 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Dutok

    Niveau 140
    Dague du Dutok

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (terre)
    • -12 à -15 en vitalité
    • +44 à 85 en intelligence
    • +21 à 40 en force
    • +56 à 125 en agilité
    • +36 à 70 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Olukico

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (terre)
    • -16 à -20 en force
    • +29 à 55 en vitalité
    • +29 à 55 en sagesse
    • +44 à 85 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle du Pihimuta

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 14 (feu)
    • +16 à 35 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Arc Chitecte

    Niveau 120
    Arc Chitecte

    Effets

    • Dommages : 19 à 33 (neutre)
    • +31 à 45 en force
    • +16 à 35 en sagesse
    • +31 à 45 en agilité
    • +1 à la portée
    • +9 à 10 en prospection
    • 3 à 5 % de résistance à l'air
    • +6 à 10 de dommages

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Cet arc à l'apparence complexe est un véritable objet d'art. Le sculpteur d'arc qui l'a créé est également célèbre pour avoir exposé ses modèles les plus controversés dans la fameuse grotte de Loopine, interdite au public non averti depuis des lustres.

  • Petite Fée d'Artifice Multicolore

    Effets

    Cette Fée d'artifice éblouira et étonnera vos amis les plus blasés. Très utile pour fêter le départ de votre guilde.

  • Fée d'Artifice Multicolore

    Effets

    Cette Fée d'artifice éblouira et étonnera vos amis les plus blasés. Très utile pour fêter le départ de votre guilde.