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  • Epée de Flymoz

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 34 (air)
    • +19 à 35 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Ellalle

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 18 à 34 (air)
    • -9 à -10 en vitalité
    • -24 à -30 en agilité
    • +30 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Myplei

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 36 (air)
    • -46 à -60 en agilité
    • +5 en sagesse
    • +60 en intelligence
    • +65 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Vlylepoe

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 36 (air)
    • -35 à -45 en sagesse
    • +4 à 10 en force
    • +31 à 90 en agilité
    • +4 à 10 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Surevele

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 18 à 38 (air)
    • -39 à -50 en sagesse
    • +90 en intelligence
    • +90 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Libeziel

    Effets

    • Dommages : 13 à 42 (air)
    • +16 à 45 en agilité
    • +33 à 95 en force
    • +6 à 15 en sagesse
    • -9 à -10 en intelligence
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Bottes de l'Eleveur de Bouftous

    Effets

    • +16 à 25 à la chance
    • +1 PM
    • +21 à 30 en vitalité
    • +1 à 2 créatures invocables
    • +6 à 10 en sagesse

    Ces magnifiques bottes, sont parfaites pour botter le derrière des Bouftous lorsqu'il faut les forcer à changer de pâtures et à traverser le village. Elles fonctionnent également pour forcer les enfants Iops à faire leurs devoirs et à aller à l'école.

  • Arc du Sram Archer

    Effets

    • Dommages : 16 à 23 (neutre)
    • Vole 2 à 3 PDV (air)
    • +11 à 20 en agilité
    • +11 à 20 en force
    • +21 à 30 en vitalité
    • +11 à 20 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 2 à 7
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Quand les dagues ne suffisent plus, que les dieux se moquent de vous, à vous de rechercher votre propre style de combat. Certains Srams l'ont bien compris, d'autres espèrent que les dieux leur viennent en aide.

  • Baguette en Racine d'Abraknyde Sombre

    Effets

    • Dommages : 12 à 16 (feu)
    • +11 à 20 en intelligence
    • +31 à 40 en sagesse
    • -21 à -40 en agilité
    • -21 à -40 en chance
    • -21 à -40 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Cette baguette a parfois tendance à reprendre vie et se révolter contre son maître. Dans ce cas-là, la meilleure chose à faire reste de la donner à votre ennemi, ou à un Iop qui pensera que vous lui faîtes un cadeau.

  • Anneau du Mineur Gogorifiant

    Effets

    • +3 à 4 de dommages
    • +1 à 2 aux coups critiques
    • +16 à 25 en sagesse
    • +16 à 25 en vitalité
    • +51 à 100 en initiative
    • +11 à 15 en prospection
    • 1 à 3 % de résistance à l'eau
    • +21 à 35 à la chance

    Chez les Enutrofs, on dit qu'un mineur est gogorifié lorsqu'il ne supporte plus la lumière du jour, à force de travailler dans sa mine. Ne tentez jamais d'approcher une bougie d'un tel mineur, il vous transformerait en bronze.