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  • Marteau R'Ticolis

    Effets

    • Dommages : 25 à 42 (neutre)
    • Vole 4 à 6 PDV (neutre)
    • +16 à 35 en sagesse
    • +6 à 9 de dommages
    • +2 à 3 créatures invocables
    • +3 à 5 en prospection
    • 3 à 5 % de résistance au feu
    • +1 à la portée

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/40 - Échec 1/50

    Ce somptueux marteau a fait tourner la tête de plus d'un Osamodas. En effet, il est si puissant, que tout le monde se retourne quand on croise son propriétaire. Ce marteau est depuis ce temps-là, à l'origine d'une bien étrange pathologie.

  • La Racine Hagogue

    Effets

    • Dommages : 16 à 30 (neutre)
    • +41 à 80 en vitalité
    • +16 à 30 en force
    • +21 à 35 en sagesse
    • +6 à 10 de dommages
    • +1 à la portée
    • +5 à 6 créatures invocables
    • +151 à 250 en initiative

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    Création élégante et raffinée, cette racine sculptée fera de vous un invocateur confirmé. Pas de quoi frimer en soirée, mais pour rendre folles de vous les Sadidettes d'Amakna, il n'y a pas mieux.

  • Peau de Pandikaze

    Effets

    Cette peau est encore recouverte d'un léger duvet, aussi doux que le dessous des aisselles d'une Eniripsa, mais sans l'odeur de transpiration.

  • Chachate Rousse

    Effets

    • +15 en vitalité

    Cette adorable créature rousse est capable de faire craquer tous les matous, même les plus blasés. (CE FAMILIER LÉGENDAIRE N'A PAS BESOIN DE MANGER)

  • Fantôme de Marcassin

    Effets

    Ce Fantôme n'a pas encore quitté le monde des vivants, il ne tient qu'à vous de trouver une façon de le ressusciter, ou de l'abandonner lâchement une bonne fois pour toutes.

  • Caresseur en Plume de Kwak de Flamme

    Effets

    Cette surprenante machine est capable de caresser dans le sens du poil les montures qui s'en approchent afin de les rendre moins agressives.

  • Sac de Goujons

    Effets

    Cet énorme sac contient une quantité impressionnante de Goujons.

  • La Hache Ticot

    Niveau 112
    La Hache Ticot

    Effets

    • Dommages : 9 à 19 (neutre)
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +51 à 100 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +6 à 10 en prospection
    • +201 à 400 en initiative
    • +21 à 40 en force
    • +4 à 6 de résistance neutre
    • +4 à 6 de résistance au feu
    • +2 à 3 aux coups critiques
    • +1 à la portée

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/50

    Cette hache est percée de trous en divers endroits, ce qui accompagne ses coups d'élégants sifflements guillerets, cachant les cris de douleur de vos ennemis. C'est regrettable.

  • Certificat de Mise en Chanil : Bworky

    Effets

    Ce certificat décrit les caractéristiques du Bworky que vous avez placé au chanil.

  • Epine d'Ougah

    Niveau 900
    Epine d'Ougah

    Effets

    Ougah ne possède que quatre épines sur la tête, mais elles sont grosses.