Recherche d'objets
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Formulaire de rapport vierge
Niveau 1
Effets
Formulaire de rapport vide de toute annotation. Prêt à être rempli par Welloy Cab
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Liste d'échantillons à trouver
Niveau 1
Effets
Raaga vous a noté vite fait les indications à suivre pour trouver de bons échantillons de lave : Chercher sur un périmètre de 5 lieux. Chercher des petits pics.
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Liste d'equipements standards
Niveau 1
Effets
Un guerrier de valeur moyenne se doit de porter autre chose que des haillons ou, au contraire, des choses clinquantes, il préfèrera donc: -Un camaieu au majeur -Un bandeau et une ceinture de vitalité -Des bottes de Kluh -Une cape brâkmarienne
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La Poilue
Niveau 63
Effets
- +1 à 2 à la portée
- +11 à 20 en sagesse
- +31 à 50 en vitalité
- 3 à 5 % de résistance à la terre
Il faut avouer que cette Cape possède une forte odeur très désagréable. En essayant de mettre des mots sur cette infection, on peut dire que c'est tout simplement un mélange de poils de monstres divers qui créent ce magnifique pot pourri.
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La Bourgeonette
Niveau 32
Effets
- -16 à -25 en agilité
- +16 à 25 en force
- 3 à 5 % de résistance à la terre
- 3 à 5 % de faiblesse face à l'air
Gorgée de soleil, la Bourgeonette réchauffe les coeurs en plus de procurer une sensation d'invulnérabilité face à la terre. Elle est aussi tellement légère qu'on oublie souvent de l'enlever à l'heure du coucher.
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Coiffe du Bouftou
Niveau 10Effets
- +1 à 40 en intelligence
- +1 à 40 en force
Ce superbe chapeau permet à son porteur de gagner force et intelligence si ce dernier parvient à s'accommoder de l'odeur.
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Ceinture Chouqueuse
Niveau 98
Effets
- +51 à 80 en vitalité
- +31 à 50 en force
- +6 à 10 de dommages
- Augmente les dommages de 11 à 15%
- 3 à 5 % de résistance au feu
- 3 à 5 % de résistance à la terre
- 3 à 5 % de résistance à l'eau
Cette ceinture a été confectionnée à partir des éléments les plus puissants du Chouque, notamment son célèbre caleçon. De quoi mettre en émoi toutes les flibustières du bar des pirates.
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Griffe Rose
Niveau 100
Effets
- Dommages : 31 à 50 (terre)
- +41 à 70 en force
- +21 à 40 en sagesse
- +31 à 60 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/50 - Échec 1/40
Cette épée, d'une couleur peu commune, permet d'attendrir l'ennemi avant d'attendrir sa chair. Comme le ferait une douce Ecaflipette. Sa teinte particulière est obtenue en trempant la lame dans des viscères de monstres pendant plusieurs centaines d'années.
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Souliers Vernis de Porkass
Niveau 30
Effets
- +6 à 10 en agilité
- +6 à 10 à la chance
- +6 à 10 en force
- +6 à 10 en intelligence
- +16 à 25 en vitalité
Ces petits souliers ont été renforcés, remis en état, mais surtout désodorisés. Ils sont surtout utilisés pour attirer les Champ-Champ, tant le substrat laissé par le Porkass leur semble appétissant.
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Le Tronknydum
Niveau 57
Effets
- Vole 2 à 4 PDV (neutre)
- +1 à 2 créatures invocables
- +21 à 30 en vitalité
- +2 à 4 de dommages
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 2 à 7
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
Cet arc est issu du croisement raté d'un Tronknyde et d'un Abraknyde. Pour un Bûcheron, il s'agit de toute évidence d'un échec mais pour un Sculpteur d'Arcs, c'est une vraie réussite. Vos parents auraient aimé pouvoir en dire autant de vous.