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  • Rune Pa Fo

    Niveau 20
    Rune Pa Fo

    Effets

    • +3 en force

    Cette puissante rune possède le pouvoir de rendre encore plus tranchant la plus tranchante des lames.

  • Caisse d'armes blanches

    Effets

    Une caisse d'armes blanches, remplie d'objets contondants en tout genre.

  • La Bibelaw

    Niveau 30
    La Bibelaw

    Effets

    • 2 à 3 % de résistance à l'eau
    • +11 à 20 en vitalité
    • 2 à 3 % de résistance à la terre
    • 2 à 3 % de résistance à l'air
    • 2 à 3 % de résistance au feu

    Law-bibe était un vieillard qui adorait assembler n'importe quoi pour en faire un objet. Un jour, il créa ce médaillon aux formes intrigantes. Une fois autour du cou, il ressentit une étrange sensation. Bien étrange sensation même...

  • Effets

    • +1 à 300 en initiative
    • +1 à 50 en vitalité

    Cette cape a tout pour plaire : sa résistance, son confort, sa couleur, sa rareté... En revanche son odeur est redoutable pour les parois nasales. Mais bon, on ne peut pas tout avoir non plus.

  • Effets

    • +1 à 30 en vitalité

    Cet anneau provient du fameux Bouze le Clerc, sauveur des temps modernes. Sa phrase culte parlait d'un fin Eni et d'au-delà.

  • Effets

    • +1 à 2 en force
    • +1 à 2 en agilité
    • +1 à 2 à la chance
    • +1 à 2 en sagesse
    • +1 à 2 en intelligence

    À part faire fuir les nanas, ce chapeau n'a pas vraiment grande utilité.

  • Ceinture Tortue Bleue

    Effets

    • +3 à 6 en prospection
    • +16 à 35 à la chance
    • +16 à 30 en vitalité
    • +51 à 100 en initiative
    • +1 à la portée

    Cette petite ceinture est idéale pour protéger les parties sensibles, des coups critiques. Vérifiez tout de même que le cordonnier a bien retiré le propriétaire de la carapace avant que vous ne l'essayez.

  • Marteau Réfacteur

    Effets

    • Vole 2 à 4 PDV (neutre)
    • +1 créatures invocables
    • +11 à 20 en vitalité
    • +11 à 20 en agilité
    • Augmente les dommages de 6 à 10%

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Ce marteau tire sa puissance d'un subtile enchantement. Ca ne se voit pas au premier coup d'oeil, ni au second. C'est pour cela que l'on prend la peine de le préciser, histoire d'augmenter la valeur de cet objet aux yeux des acheteurs un peu naïfs.

  • Amrothiline

    Niveau 120
    Amrothiline

    Effets

    • Dommages : 11 à 23 (neutre)
    • Vole 5 à 9 PDV (neutre)
    • +41 à 80 en vitalité
    • +21 à 30 en sagesse
    • +21 à 40 en intelligence
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +6 à 10 en prospection
    • 3 à 5 % de résistance à l'air

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Conçue par un célèbre Sculpteur, cette baguette a gagné 13 fois le grand concours de la Baguette N'hi, en réussissant à surpasser les anciens modèles de Boulgourdes aujourd'hui retirés du marché car trop dangereuses pour les petites Eniripsas.

  • Fourbasse-Ton

    Niveau 32

    Effets

    • Vole 2 à 3 PDV (neutre)
    • PA perdus à la cible : 1
    • 6 à 10 % de faiblesse neutre

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 15
    • Critique : 1/20 - Échec 1/70

    "Pour la baston, rien ne vaut un Fourbasse-Ton". Voici ce que l'on pouvait lire sur le dépliant publicitaire de l'Agence Touristes, qui proposait de reconstruire soi-même ce bâton à partir de diverses ressources cachées un peu partout sur l'île de Moon. Une sorte de jeu de piste, mais avec aucune piste.