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  • Potion de déguisement Eniripsa

    Effets

    Avec cette potion vous pourrez prendre l'apparence de votre choix, même votre mère aura du mal à vous reconnaître.

  • Crocodaille

    Niveau 1
    Crocodaille

    Effets

    • Points de vie :
    • Augmente les dommages de 1 à 50%

    Ne vous méprenez pas, les dents pointues de cette créature finiront un jour ou l'autre par se planter dans votre postérieur. Ce familier ne mange que de la viande et du poisson.

  • Gelée Sbihaine

    Effets

    Seule Liroye Merline connaît la recette de cette gelée artificielle. Lorsqu'elle est combinée à du gazon humide, la gelée se durcit et épouse la forme de tout objet ayant été préalablement glissé à l'intérieur, ce qui rend l'usage de la Gelée Sbihaine très populaire pour la confection de moules.

  • Bouclier trophée du Minotoror

    Effets

    • +10 de dommages aux pièges
    • +15% de dommages aux pièges
    • +40 en prospection
    • +500 en initiative
    • +40 en sagesse
    • +40 en force
    • +40 en agilité

    Brandissez-le haut et fort, car même après votre mort, c'est le seul souvenir qui témoignera de tous vos efforts.

  • Aile du Tofu Maléfique

    Effets

    Cette ridicule petite aile ne sert pas à grand-chose au Tofu Maléfique, si ce n'est à brasser de l'air pour déséquilibrer les Moskitos.

  • Os taillé

    Niveau 1
    Os taillé

    Effets

    Cet objet de mort devient redoutable une fois travaillé, exactement comme un Sram.

  • Rune Ra Age

    Niveau 30
    Rune Ra Age

    Effets

    • +10 en agilité

    Cette légendaire rune possède le pouvoir de rendre n'importe quoi plus léger que la plus légère des armes

  • Collier réparé

    Effets

    Le collier que la fille du maire a perdu, presque comme neuf...

  • Effets

    • +1 à 10 en force
    • +1 à 10 en intelligence

    Une bonne Corne de Bouftou, c'est une Corne qui procure calme et sagesse. Un Bon pendentif de Bouftou vous procurera donc sagesse et calme. Ou l'inverse. Ou autre chose. Ou alors rien.

  • Effets

    • +1 à 2 en force
    • +1 à 2 en agilité
    • +1 à 2 à la chance
    • +1 à 2 en sagesse
    • +1 à 2 en intelligence

    Classe mais peu performante, cette cape comblera tout de même les jeunes aventuriers.