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  • Effets

    • +1 à 2 en force
    • +1 à 2 en agilité
    • +1 à 2 à la chance
    • +1 à 2 en sagesse
    • +1 à 2 en intelligence

    Un petit anneau sympathique pour les débutants, et qui amusera les jeunes enfants, ou les Ecaflips.

  • Caracoiffe

    Niveau 60

    Effets

    • +1 PA
    • +1 à 80 en vitalité

    Comme vous, la tortue a vraiment une toute petite tête. Ca tombe bien, ce chapeau est spécialement prévu pour ça.

  • Ceinture Banisation Sauvage

    Effets

    • +11 à 20 en agilité
    • +3 à 5 aux coups critiques
    • +41 à 65 en initiative

    Comportant des renforts en fer, c'est une version améliorée de la classique Ceinture Banisation, elle a été spécialement conçue pour chasser les Dragodindes Sauvages dans les contrées sauvages.

  • Effets

    • +1 de dommages
    • +11 à 15 en vitalité
    • 3 à 5 % de résistance à l'air

    Rudimentaires mais efficaces, ces bottes d'une légéreté surprenante sont parfois utilisées après avoir été retravaillées, comme manche à air pour indiquer la direction et la force du vent. Il est alors conseillé de se placer du bon côté de la manche à air, pour ne pas mourir asphyxié.

  • Effets

    • Dommages : 23 à 57 (terre)
    • +21 à 30 en force
    • +21 à 30 en vitalité
    • +21 à 30 en agilité
    • 4 à 5 % de résistance à l'eau
    • +2 à 3 de dommages
    • +6 à 10 en prospection

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/40 - Échec 1/50

    Tranchante comme une lame de Bwork, cette lame du Chef Bwork a l'avantage de peser beaucoup plus lourd. Elle est certes moins maniable, mais il suffit de la laisser tomber sur son adversaire pour le trancher en deux, telle une vulgaire tranche de Tronknyde. Si votre ennemi ne meurt pas de douleur, il mourra de honte, et vous de rire.

  • Os d'Ours

    Niveau 22
    Os d'Ours

    Effets

    Cet os pointu s'est cassé pendant un terrible combat contre un des Ours invoqués de l'Homme Ours. Il était trop tard pour mettre un plâtre sur la patte de ce pauvre Ours agonisant et gémissant de douleur à cause de vos attaques répétées. Vous avez préféré l'achever lentement en l'étouffant avec de la bave de Bouftou, le dépecer et ensuite lui arracher cet os alors qu'il était encore conscient. Pas de pitié pour les invocations.

  • Canne de Mamie Bonbon

    Effets

    • Dommages : 1 à 40 (neutre)
    • Vole 2 à 3 PDV (neutre)
    • +81 à 125 en vitalité
    • +21 à 30 en sagesse
    • +31 à 45 à la chance
    • +11 à 15 en prospection

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Cette canne appartenait à Mamie Bonbon en personne, une des trois terribles prêtresses de l'amour. Affûtée à une extrémité et lustrée à une autre, cette canne était surtout célèbre pour sa polyvalence et sa capacité à pouvoir se fourrer n'importe où. Personne ne pouvait y rester insensible.

  • Amulette de Pandala

    Effets

    Cette amulette d'apparence trés simple renferme un mystère que seul un Pandawa sur le point de mourir est capable de comprendre ...

  • Marteau Nairedeubrest

    Effets

    • Dommages : 6 à 15 (neutre)
    • Vole 3 à 4 PDV (feu)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2
    • +151 à 200 en vitalité
    • +21 à 40 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/40 - Échec 1/60

    Le célèbre Capitaine Kradoc a utilisé pendant des dizaines d'années ce terrible marteau afin d'occire tous ceux qui se mettaient en travers de son chemin, y compris femmes et enfants. Son mauvais caractère légendaire et son goût prononcé pour l'alcool, en ont tout de même fait une personne très respectée des différents corps d'armées, ennemis, comme alliés.

  • Arc Hisedaisange

    Effets

    • +6 à 10 de dommages
    • +31 à 50 à la chance
    • +31 à 50 en agilité
    • +31 à 50 en intelligence
    • +21 à 40 en sagesse
    • +151 à 200 en vitalité
    • Dommages : 6 à 13 (air)
    • Dommages : 6 à 13 (feu)
    • Dommages : 6 à 13 (neutre)
    • 6 à 10 % de résistance à l'air

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 2 à 6
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Cet arc léger et fragile a séduit bon nombre d'aventuriers, plus attachés aux apparences qu'à l'efficacité.