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  • Effets

    • +21 à 30 en force
    • +21 à 30 en vitalité
    • +21 à 30 en agilité
    • +21 à 30 à la chance
    • Augmente les dommages de 1 à 5%
    • +1 à la portée
    • +1 créatures invocables
    • +101 à 200 en initiative

    Les dents de cette amulette ont rongé plus de Cawottes que Brouce Boulgoure n'a déraciné d'arbres, ne vous étonnez donc pas si vous sentez la Cawotte, et si les Tiwabbits cherchent à vous faire des bisous dans le cou.

  • Effets

    • +21 à 35 en force
    • +31 à 45 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +21 à 35 en agilité
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • +3 à 4 de dommages
    • +4 à 5 en prospection
    • 4 à 5 % de résistance à l'air
    • 4 à 5 % de faiblesse face au feu
    • 4 à 5 % de résistance à l'eau

    Ce slip en cuir violet se suffit à lui-même, vous pouvez vous contenter de ne porter que ça, vous aurez tout de même fière allure, à condition qu'il soit à votre taille et qu'il ne vous tombe pas sur les genoux lors d'une partie de corde à sauter un peu trop mouvementée.

  • Effets

    • +21 à 30 à la chance
    • +1 à 3 aux coups critiques
    • +4 à 5 en prospection
    • 4 à 5 % de résistance au feu
    • 4 à 5 % de résistance à la terre
    • +21 à 30 en agilité

    Ce bracelet ressemble étrangement à un gant et pourtant ce n'est pas un gant mais bien un bracelet. Les apparences sont parfois trompeuses.

  • Cape des Mercenaires d'Astrub

    Effets

    Cape des Mercenaires d'Astrub.

  • Effets

    • +1 à 30 à la chance
    • Augmente le poids portable de 1 à 100 pods

    Ce sac en peau et en ailes de Moskitos faisait jadis fureur à la sortie des écoles. Aujourd'hui, il est totalement démodé, et a été remplacé dans le coeur des enfants, par le Petit sac d'écolier du Chef Crocodaille. Du grand n'importe quoi, quand on voit que ce dernier est largement plus cher, et surtout beaucoup plus laid. Une sombre histoire de mode.

  • Rod Gerse

    Niveau 176
    Rod Gerse

    Effets

    • Dommages : 9 à 21 (feu)
    • Dommages : 9 à 21 (neutre)
    • +201 à 250 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • +6 à 10 de dommages
    • 5 à 7 % de résistance à l'air
    • 5 à 7 % de résistance neutre
    • 5 à 7 % de résistance à l'eau
    • 5 à 7 % de résistance à la terre

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/100

    Ce bâton étrange, est une version améliorée du célèbre God Rod. En effet, ce bâton a été imaginé et confectionné après les nombreux tests du God Rod effectués par les Prêtresses de l'Amour. Ce modèle a même été utilisé et usé par Kuri en personne, ce qui en fait en quelque sorte une pièce unique.

  • Griffe de Grizmine

    Effets

    • Dommages : 31 à 48 (terre)
    • +31 à 50 en force
    • +101 à 150 en vitalité
    • +31 à 50 en agilité
    • 5 à 7 % de résistance neutre
    • +4 à 5 de dommages

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Grizmine n'a jamais réussi à utiliser correctement cette griffe. A force de jouer aux cartes et aux jeux d'argent tout en buvant de la bière, ses muscles ont vite fini par s'atrophier. Chez certaines personnes, il semblerait que ce type de loisirs puisse même atrophier d'autres organes.

  • Sandales Macien

    Effets

    • +16 à 25 en vitalité
    • +16 à 24 en agilité
    • +1 à 2 aux coups critiques

    Ces sandales appartenaient aux Maciens, une tribu d'Ouginaks, disparue aujourd'hui. Ces derniers étaient très complices avec les Pandawas, ce qui avait fini au fil des générations, par changer la couleur de leur pelage, qui était devenu blanc, tâcheté de noir. Ils furent tous transformés en manteau par une cruelle tailleuse.

  • Potion de libération de masse

    Effets

    Cette potion permet de libérer les âmes de vos ennemis pour les renvoyer directement dans leur cimetière, sans leur permettre de pouvoir se faire ressusciter.

  • Baffeur en Bois de Tronknyde

    Effets

    Cette machine mécanique est capable de distribuer des baffes bien méritées à vos montures. Elle était autrefois utilisée dans les écoles, lorsqu'il fallait apprendre à compter jusqu'à 5 aux jeunes Iops.