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Alliance Aerdala
Niveau 57Effets
- +16 à 25 en sagesse
- +16 à 25 en agilité
- +2 à 3 de dommages aux pièges
- +6 à 10 en prospection
Cet alliance provient du village d'Aerdala. Plus proche du porte-bonheur que de la relique magique, elle vous permettra tout de même de faire croire à vos amis que vous avez trouvé l'âme soeur.
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Dragofesse en Cuir Violet de Bwork
Niveau 1
Effets
Ce postérieur mécanique recouvert de cuir permet d'exciter la plus blasée des montures mâles. Il permet en outre de réveiller certains instincts maternels chez les montures femelles. Il semble également très bien fonctionner avec les Iops.
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Sandales du Piou Rose
Niveau 1Effets
- +1 en vitalité
Parfaites pour protéger votre petite voûte plantaire, ces sandales sont en outre parfaites pour écraser les petites créatures qui rampent entre les brins d'herbe, comme les Xélors ou les Eniripsas par exemple.
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Epée Maudite du Saigneur Guerrier
Niveau 200
Effets
- Dommages : 9 à 18 (air)
- Dommages : 9 à 18 (eau)
- Dommages : 9 à 18 (feu)
- Dommages : 9 à 18 (neutre)
- Dommages : 9 à 18 (terre)
- +26 à 30 à la chance
- +26 à 30 en intelligence
- +26 à 30 en force
- +26 à 30 en agilité
- +26 à 30 en sagesse
- +151 à 165 en vitalité
- 4 à 5 % de résistance à l'air
- 4 à 5 % de résistance à l'eau
- 4 à 5 % de résistance au feu
- 4 à 5 % de résistance neutre
- 4 à 5 % de résistance à la terre
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Marteau de Moon
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Cawotte
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Boomerang perfide
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Foudroiement
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/100 - Échec 1/2
Cette épée dégage un pouvoir impressionnant, les carnages qu'elle augure sont de ceux restant dans les livres d'histoire. Mais son maniement reste étrangement hasardeux. Il existe peut-être quelqu'un capable de corriger cela.
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Ame du Kralamoure
Niveau 1
Effets
Qui eut cru qu'une créature aussi imposante en ait une si petite. Enfin, c'est bien connu, c'est pas la taille de l'âme qui compte.
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Bâton Bah'Pik'
Niveau 30
Effets
- Dommages : 7 à 15 (terre)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
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Goujon en tranche ***
Niveau 1
Effets
- +15 en vie
Des tranches de goujon cuites avec des oignons, un délice si ce n'est l'odeur qui s'en dégage plusieurs heures après ingestion.
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Caleçon de milicien
Niveau 1
Effets
Ceci est bien un caleçon de milicien. Vous devez être un sacré fétichiste pour posséder ceci. Ou bien quelqu'un veut rire de vous.
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Champcoiffe
Niveau 9Effets
- +1 à 15 en sagesse
- -1 à -30 en chance
- -1 à -30 en force
Autrefois utilisée en infusion, et parfois même fumée, cette coiffe de Champ Champ a tout pour plaire.
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Alliance d'Elya Wood
Niveau 120Effets
- +61 à 100 en vitalité
- +21 à 35 en intelligence
- +4 à 6 de soins
- +11 à 15 en prospection
- +8 à 12 de résistance au feu
- +8 à 12 de résistance à la terre
- 6 à 10 % de résistance au feu
- 6 à 10 % de résistance à la terre
Cette petite alliance est parfaitement adaptée aux petits doigts des Eniripsas. Elle est en revanche presque inutilisable par les Iops à cause de leurs gros doigts boudinés, et leur incapacité à comprendre où se met une alliance.