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  • Mercenaire Neophyte

    Effets

    Ce parchemin est le formulaire d'entrée parmi les Mercenaires. Celui à qui il est proposé sera inscrit dans les registres du clan, en tant que néophyte.

  • Neutraliseur

    Effets

    Permet de donner l'alignement neutre au personnage ciblé.

  • Parchemin d'intronisation du Mercenaire Apprenti

    Effets

    Ce parchemin est la clé qui permet à un Mercenaire d'être promu apprenti.

  • Parchemin d'intronisation chez les Mercenaires

    Effets

    Ce parchemin est la clé qui permet à un Mercenaire d'être promu Mercenaire à part entière.

  • Parchemin d'intronisation du Grand Mercenaire

    Effets

    Ce parchemin est la clé qui permet à un Mercenaire d'être promu Grand Mercenaire.

  • Parchemin d'intronisation du Maître Mercenaire

    Effets

    Ce parchemin est la clé qui permet à un Mercenaire d'être promu Maître du Clan des Mercenaires.

  • Dofus des Glaces

    Effets

    La légende dit que ce splendide Dofus est sorti du trou givré d'Aguabrial le dragon de l'Eau. La légende ne dit pas qu'il était enrhumé ce jour-là, mais c'est pourtant facile à deviner.

  • Ftalmo déchiré

    Effets

    • 32 à 40 % de res. eau face aux combattants
    • 31 à 40 % de res. feu face aux combattants

    Ce brave bouclier a vu trop de batailles, il n'est plus bon à rien dans son état. Peut-être que Bouwada, au village Pandala, pourra vous le remplacer.

  • Grande Pierre d'âme heureuse

    Effets

    • 75% capture d'âme de puissance 150

    Cette rune offre une bonne chance de capturer des âmes particulièrement farouches...

  • Etoffe de Fantôme Pandule

    Effets

    Contrairement aux idées reçues, cette étoffe n'est pas mangeable. Les derniers qui ont essayé de la cuisiner se sont transformés en Tanukouï San. Une aubaine pour certains d'entre eux.