Recherche d'objets
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Bulbe Morito
Niveau 40
Effets
Le Palmifleur ne naît pas d'une graine mais d'un bulbe que l'on trempe dans l'alcool. Pourquoi ? Parce que !
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Plume de fesse du Kido
Niveau 80
Effets
Cette ressource a servi à créer l'une des plus grandes énigmes d'Otomaï : qu'est-ce qui est le plus lourd ? cent pods de plumes du Kido ou cent pods de Pyrute ?
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Ecorce de Brouture
Niveau 120
Effets
Cette écorce est curieusement recourbée, comme si on l'avait obtenue par le biais d'une râpe.
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Crack Sparrow's Own Withered Hat
Niveau 1
Effets
Event Shika
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Ftalmo
Niveau 1
Effets
- 14 à 18 % de res. feu face aux combattants
- 14 à 18 % de res. eau face aux combattants
Ce bouclier est recouvert de divers yeux, pour permettre à son porteur de fixer plus facilement son adversaire dans les yeux.
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Tourmenteur de Nuage
Niveau 30
Effets
- Dommages : 4 à 20 (air)
- +1 à 50 en agilité
- +1 à 50 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 6
- Portée : 2 à 4
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Cette terrible arme magique a été confectionnée par le célèbre héros bricoleur Issering. Elle canalise la magie de celui qui l'utilise pour la faire ressortir sous forme de puissantes décharges. Mais ce n'est pas tout, puisque cette arme magique change l'apparence de celui qui l'utilise, et lui permet d'utiliser de nouveaux sortilèges. Son propriétaire devient alors une autre personne, et son Tourmenteur devient son seul ami, jusqu'à ce qu'il décide de ne plus l'utiliser.
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Malédiction d'Assan Trapick
Niveau 1
Effets
Vous devez être vraiment vert.
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Shigekax Griotte
Niveau 1
Effets
- +50 en intelligence
- Tour(s) restant(s) :
Retrouvez la saveur, et tout le charme des sucreries d'antan avec ce bonbon préparé de façon traditionnelle. Hmm... Ce Shigekax vous paraît particulièrement fondant sous la langue.
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Fragment d'intelligence
Niveau 1
Effets
- +20 en intelligence
Ce fragment d'âme provient d'un des Shushus de Rushu. Si vous disposez d'une arme Shushette, vous pouvez utiliser ce fragment pour la rendre plus puissante. Si votre arme Shushette dépasse son potentiel maximum, les runes seront toutes retirées et placées dans votre inventaire. (Double clic pour placer ce fragment d'âme sur une arme Shushette équipée)
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Petite Epée d'Ha
Niveau 13
Effets
- Dommages : 6 à 10 (neutre)
- +11 à 15 en vitalité
- -6 à -10 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/40 - Échec 1/50
D'excellente facture, l'épée d'Ha fera de vous un vaillant combattant. Sa seule vue angoisse doublement le plus courageux des adversaires.