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  • Blémiche

    Niveau 108
    Blémiche

    Effets

    • +101 à 150 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +11 à 15 en prospection
    • 6 à 10 % de résistance à l'air
    • 6 à 10 % de résistance à l'eau

    Cette coiffe de mariée est passée de mode depuis bien longtemps, peut-être à cause de sa dentelle qui date d'une autre ère. Recyclée en culotte, et portée sur une tête bien garnie en cheveux, elle pourrait cependant mettre en transe, le plus blasé des Chafers.

  • Effets

    • +26 à 40 à la chance
    • +101 à 130 en vitalité
    • +11 à 20 en prospection
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +4 à 6 de dommages
    • +4 à 6 de soins
    • +4 à 7 de résistance au feu
    • +16 à 30 en sagesse
    • +4 à 7 de résistance à la terre
    • 4 à 6 % de résistance à l'eau
    • +101 à 200 en initiative

    Ce bracelet permet de protéger entièrement le bras d'un Eniripsa, mais triple son poids.

  • Effets

    • +31 à 50 en intelligence
    • +31 à 50 à la chance
    • +201 à 250 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • +16 à 30 en prospection
    • +6 à 10 de dommages

    Pour sortir en soirée, ou séduire au bal masqué du Captain Chafer, c'est la cape qu'il vous faut.

  • Effets

    • +26 à 35 en agilité
    • +16 à 25 en force
    • +31 à 50 en vitalité
    • +11 à 20 en sagesse
    • +4 à 6 de dommages
    • +1 PA
    • +200 en initiative

    Si vous le portez comme un collier, il vous protègera des émanations toxiques provenant des égoûts. En revanche, si vous le portez comme une ceinture, ce sont vos alliés qui seront protégés de vos émanations toxiques.

  • Sangle Hynère

    Niveau 130

    Effets

    Cette magnifique sangle ajoute du prestige à la tenue des Iops. Certains prétendent que la croix centrale peut se transformer en une arme amovible, lorsque l'épée n'est pas à portée de main. C'est bien sûr une légende, car seuls les Srams seraient assez fourbes pour ce genre de pratique.

  • Effets

    • +51 à 70 en force
    • +251 à 300 en vitalité
    • +31 à 50 en sagesse
    • +1 PM
    • +6 à 10 de dommages
    • +6 à 10 en prospection
    • +6 à 10 de résistance au feu
    • +6 à 10 de résistance à l'air
    • 6 à 10 % de résistance à la terre

    Ces chaussons sont recouverts de petites aérations qui contrairement aux idées reçues, ne permettent pas à vos pieds de mieux s'aérer, mais plutôt aux spores des champignons installés sur vos pieds, de s'enfuir rapidement pour aller parasiter d'autres aventuriers plus facilement.

  • Fleur de Lin

    Effets

    La Fleur de Lin peut être bleue ou blanche, suivant la période de l'année à laquelle la graine a été semée. En décoction ou en infusion, elle procure une sensation de bien-être peu commune.

  • Nuggets ****

    Effets

    • +200 en vie
    • +1 en force

    Ces petits carrés d'oiseau frit sont un véritable bonheur pour les papilles, mais un grand malheur pour le ventre.

  • Fleur de Dzibi

    Effets

    Son parfum est léger, subtil, enivrant ... Mais seuls les Sadidas et les Eniripsas connaissent le secret de ces fleurs.

  • Plume de Piou Rouge

    Effets

    Cette petite plume de Piou a été directement arrachée du derrière d'un pauvre Piou qui n'avait rien demandé.