Français
Se connecter

Panoplie Altruiste

Bonus par objets équipés

  • +100 en vitalité
  • +20 en sagesse
  • +20 en force
  • +20 en intelligence
  • +20 à la chance
  • +20 en agilité
  • +10 en prospection
  • +3 de soins
  • +3 de dommages
  • +200 en vitalité
  • +40 en sagesse
  • +40 en force
  • +40 en intelligence
  • +40 à la chance
  • +40 en agilité
  • +20 en prospection
  • +7 de soins
  • +7 de dommages
  • +500 en vitalité
  • +70 en sagesse
  • +70 en force
  • +70 en intelligence
  • +70 à la chance
  • +70 en agilité
  • +1 créatures invocables
  • +30 en prospection
  • +12 de soins
  • +12 de dommages
  • 5 % de res. air face aux combattants
  • 5 % de res. terre face aux combattants
  • 5 % de res. feu face aux combattants
  • 5 % de res. eau face aux combattants
  • 5 % de res. neutre face aux combattants
  • +800 en vitalité
  • +100 en sagesse
  • +100 en force
  • +100 en intelligence
  • +100 à la chance
  • +100 en agilité
  • +1 PA
  • +1 créatures invocables
  • +40 en prospection
  • +20 de soins
  • +20 de dommages
  • 10 % de res. air face aux combattants
  • 10 % de res. terre face aux combattants
  • 10 % de res. feu face aux combattants
  • 10 % de res. eau face aux combattants
  • 10 % de res. neutre face aux combattants

Bonus total de la panoplie

Objets

  • Coiffe Fère

    Niveau 40

    Effets

    Grâce à la Coiffe Fère, les Eniripsas savent toujours comment agir en cas d'urgence. En effet, la liste des gestes de premiers secours y est discrètement inscrite dans la doublure. Ce couvre-chef leur donne un air doctoral, comme s'ils venaient de recevoir leur diplôme, alors que personne n'oserait arborer un chapeau aussi ridicule lors d'une cérémonie scolaire !

  • Cape Sulhit

    Niveau 80

    Effets

    La Cape Sulhit se met délicatement sur les épaules afin de protéger son porteur des tendinites et de l'enraidissement des articulations. Vêtement aux vertus médicales, il est regardé avec envie par les Pandawas, qui passent beaucoup de temps à porter leur adversaire comme leur allié. Eux-aussi, ils aimeraient avoir un vêtement de ce type.

  • Sangle Holon

    Niveau 130

    Effets

    À défaut d'enrayer les pleurs, la sangle Holon permet de transporter du matériel médical. Inutile de faire jouer les violons de l'automne qui blessent les tympans d'une langueur monotone. Les diverses potions utiles pour soigner les maux de gorge et autres affections ORL s'y trouvent soigneusement rangées. En effet, un Eniripsa à la voix enrouée ne peut pas lancer correctement ses sorts. Lorsqu'il est aphone, il est aussi utile qu'une veste polaire en pleine canicule.

  • Botte Ulisme

    Niveau 100

    Effets

    Grâce à ces mi-bottes, vous serez toujours protégés des toxines provenant du sol. On ne se méfie jamais assez des microbes et autres bestioles qui traînent. Selon certains observateurs, ces chaussures ressemblent plus à des pantoufles qu'à des bottes. Pourtant, les Eniripsas les nomment bien ainsi. Est-ce à cause de leur petite taille qu'ils voient les choses sous un angle si différent ?

  • Anneau Zamour

    Niveau 150

    Effets

    Cet objet a été donné par la déesse Eniripsa à ses fidèles en signe d'alliance spirituelle lors de la séance d'initiation aux sorts de la classe. Accessoirement, les Eniripsas peuvent aussi s'en servir comme bracelet mousse pour éponger le sang des alliés.