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  • [wait_mod_Bo9100] Lacération cruelle

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 201 à 400 PDV (feu)
    • -200 en agilité (2 tours)
    • -200 en force (2 tours)
    • -200 en sagesse (2 tours)
    • -200 en chance (2 tours)
    • -200 en intelligence (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 201 à 400 PDV (feu)
    • -200 en agilité (2 tours)
    • -200 en force (2 tours)
    • -200 en sagesse (2 tours)
    • -200 en chance (2 tours)
    • -200 en intelligence (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 201 à 400 PDV (feu)
    • -200 en agilité (2 tours)
    • -200 en force (2 tours)
    • -200 en sagesse (2 tours)
    • -200 en chance (2 tours)
    • -200 en intelligence (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 201 à 400 PDV (feu)
    • -200 en agilité (2 tours)
    • -200 en force (2 tours)
    • -200 en sagesse (2 tours)
    • -200 en chance (2 tours)
    • -200 en intelligence (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 201 à 400 PDV (feu)
    • -200 en agilité (2 tours)
    • -200 en force (2 tours)
    • -200 en sagesse (2 tours)
    • -200 en chance (2 tours)
    • -200 en intelligence (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Trait Magique

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 60 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 60 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 60 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 60 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 60 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Etreinte vampirique

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Toucher de Mort

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Tue la cible
    • Dommages pour le lanceur : 3000
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/10
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Tue la cible
    • Dommages pour le lanceur : 3000
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/10
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Tue la cible
    • Dommages pour le lanceur : 3000
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/10
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Tue la cible
    • Dommages pour le lanceur : 3000
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/10
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Tue la cible
    • Dommages pour le lanceur : 3000
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/10
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 50 (terre)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    • Dommages : 55 (terre)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 50 (terre)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    • Dommages : 55 (terre)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 50 (terre)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    • Dommages : 55 (terre)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 50 (terre)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    • Dommages : 55 (terre)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 50 (terre)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    • Dommages : 55 (terre)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Illumination sombre

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +100 en intelligence
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +100 en intelligence
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +100 en intelligence
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +100 en intelligence
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +100 en intelligence
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Météorite Sombre

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 50 (feu) 2 (C)
    • Pose un glyphe de rang 1 (2 tours) 2 (C)
    • Dommages : 50 (feu) 2 (C)
    • Pose un glyphe de rang 1 (2 tours) 2 (C)
    • Dommages : 20 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 50 (feu) 2 (C)
    • Pose un glyphe de rang 1 (2 tours) 2 (C)
    • Dommages : 50 (feu) 2 (C)
    • Pose un glyphe de rang 1 (2 tours) 2 (C)
    • Dommages : 20 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 50 (feu) 2 (C)
    • Pose un glyphe de rang 1 (2 tours) 2 (C)
    • Dommages : 50 (feu) 2 (C)
    • Pose un glyphe de rang 1 (2 tours) 2 (C)
    • Dommages : 20 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 50 (feu) 2 (C)
    • Pose un glyphe de rang 1 (2 tours) 2 (C)
    • Dommages : 50 (feu) 2 (C)
    • Pose un glyphe de rang 1 (2 tours) 2 (C)
    • Dommages : 20 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 50 (feu) 2 (C)
    • Pose un glyphe de rang 1 (2 tours) 2 (C)
    • Dommages : 50 (feu) 2 (C)
    • Pose un glyphe de rang 1 (2 tours) 2 (C)
    • Dommages : 20 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Flamme du Météore

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 20 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 20 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 20 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 20 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 20 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Mot Abyssal

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 151 à 250
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 151 à 250
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 151 à 250
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 151 à 250
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 151 à 250
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Crachat visqueux

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 (2 tours)
    • Dommages : 2 à 6 (eau)
    • PM perdus : 2 (2 tours)
    • PA perdus à la cible : 1 (2 tours)
    • Dommages : 2 à 8 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 (2 tours)
    • Dommages : 2 à 6 (eau)
    • PM perdus : 2 (2 tours)
    • PA perdus à la cible : 1 (2 tours)
    • Dommages : 2 à 8 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 (2 tours)
    • Dommages : 2 à 6 (eau)
    • PM perdus : 2 (2 tours)
    • PA perdus à la cible : 1 (2 tours)
    • Dommages : 2 à 8 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 (2 tours)
    • Dommages : 2 à 6 (eau)
    • PM perdus : 2 (2 tours)
    • PA perdus à la cible : 1 (2 tours)
    • Dommages : 2 à 8 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 (2 tours)
    • Dommages : 2 à 6 (eau)
    • PM perdus : 2 (2 tours)
    • PA perdus à la cible : 1 (2 tours)
    • Dommages : 2 à 8 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No