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  • [wait_mod_Bo9100] Souillure aquatique

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 22% des cas: Invoque : 1266
    • Dans 22% des cas: Invoque : 1266
    • Dans 22% des cas: Invoque : 1266
    • Dans 22% des cas: Invoque : 1266
    • Dans 11% des cas: Invoque : 1059
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence (2 tours)
    • -20 PA (2 tours)
    • -2 à -3 PM (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -500 aux dommages (1 tour)
    • Multiplie les dommages par 3 (1 tour) 6 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (eau)
    • Vole 26 à 50 PDV (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 15 (eau) (3 tours)
    • 11 à 20 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Invoque : 1198
    • Dans 25% des cas: Invoque : 1199
    • Dans 25% des cas: Invoque : 1200
    • Dans 25% des cas: Invoque : 1203
    • PDV rendus : 150
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Invoque : 1198
    • Dans 25% des cas: Invoque : 1199
    • Dans 25% des cas: Invoque : 1200
    • Dans 25% des cas: Invoque : 1203
    • PDV rendus : 150
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Invoque : 1198
    • Dans 25% des cas: Invoque : 1199
    • Dans 25% des cas: Invoque : 1200
    • Dans 25% des cas: Invoque : 1203
    • PDV rendus : 150
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Invoque : 1198
    • Dans 25% des cas: Invoque : 1199
    • Dans 25% des cas: Invoque : 1200
    • Dans 25% des cas: Invoque : 1203
    • PDV rendus : 150
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Invoque : 1198
    • Dans 25% des cas: Invoque : 1199
    • Dans 25% des cas: Invoque : 1200
    • Dans 25% des cas: Invoque : 1203
    • PDV rendus : 150
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • Pacte sanglant de Djaul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 200 (neutre)
    • Dommages : 51 à 100 (neutre) (4 tours)
    • +1 à 3 PA (4 tours)
    • +1 à 5 aux coups critiques (4 tours)
    • +1 à 10 de dommages (4 tours)
    • Dommages : 250 (neutre)
    • Dommages : 101 à 150 (neutre) (4 tours)
    • +2 à 4 PA (4 tours)
    • +4 à 8 aux coups critiques (4 tours)
    • +6 à 15 de dommages (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 200 (neutre)
    • Dommages : 51 à 100 (neutre) (4 tours)
    • +1 à 3 PA (4 tours)
    • +1 à 5 aux coups critiques (4 tours)
    • +1 à 10 de dommages (4 tours)
    • Dommages : 250 (neutre)
    • Dommages : 101 à 150 (neutre) (4 tours)
    • +2 à 4 PA (4 tours)
    • +4 à 8 aux coups critiques (4 tours)
    • +6 à 15 de dommages (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 200 (neutre)
    • Dommages : 51 à 100 (neutre) (4 tours)
    • +1 à 3 PA (4 tours)
    • +1 à 5 aux coups critiques (4 tours)
    • +1 à 10 de dommages (4 tours)
    • Dommages : 250 (neutre)
    • Dommages : 101 à 150 (neutre) (4 tours)
    • +2 à 4 PA (4 tours)
    • +4 à 8 aux coups critiques (4 tours)
    • +6 à 15 de dommages (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 200 (neutre)
    • Dommages : 51 à 100 (neutre) (4 tours)
    • +1 à 3 PA (4 tours)
    • +1 à 5 aux coups critiques (4 tours)
    • +1 à 10 de dommages (4 tours)
    • Dommages : 250 (neutre)
    • Dommages : 101 à 150 (neutre) (4 tours)
    • +2 à 4 PA (4 tours)
    • +4 à 8 aux coups critiques (4 tours)
    • +6 à 15 de dommages (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 200 (neutre)
    • Dommages : 51 à 100 (neutre) (4 tours)
    • +1 à 3 PA (4 tours)
    • +1 à 5 aux coups critiques (4 tours)
    • +1 à 10 de dommages (4 tours)
    • Dommages : 250 (neutre)
    • Dommages : 101 à 150 (neutre) (4 tours)
    • +2 à 4 PA (4 tours)
    • +4 à 8 aux coups critiques (4 tours)
    • +6 à 15 de dommages (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Blague vaseuse

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour)
    • PM perdus : 2 à 3 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour)
    • PM perdus : 2 à 3 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour)
    • PM perdus : 2 à 3 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour)
    • PM perdus : 2 à 3 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour)
    • PM perdus : 2 à 3 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Rage Brâkmarienne

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +10 aux coups critiques (5 tours)
    • +25 de dommages (5 tours)
    • +1 PM (5 tours)
    • +1 PA (5 tours)
    • +15 aux coups critiques (5 tours)
    • +1 PM (5 tours)
    • +1 PA (5 tours)
    • +30 de dommages (5 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +10 aux coups critiques (5 tours)
    • +25 de dommages (5 tours)
    • +1 PM (5 tours)
    • +1 PA (5 tours)
    • +15 aux coups critiques (5 tours)
    • +1 PM (5 tours)
    • +1 PA (5 tours)
    • +30 de dommages (5 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +10 aux coups critiques (5 tours)
    • +25 de dommages (5 tours)
    • +1 PM (5 tours)
    • +1 PA (5 tours)
    • +15 aux coups critiques (5 tours)
    • +1 PM (5 tours)
    • +1 PA (5 tours)
    • +30 de dommages (5 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +10 aux coups critiques (5 tours)
    • +25 de dommages (5 tours)
    • +1 PM (5 tours)
    • +1 PA (5 tours)
    • +15 aux coups critiques (5 tours)
    • +1 PM (5 tours)
    • +1 PA (5 tours)
    • +30 de dommages (5 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +10 aux coups critiques (5 tours)
    • +25 de dommages (5 tours)
    • +1 PM (5 tours)
    • +1 PA (5 tours)
    • +15 aux coups critiques (5 tours)
    • +1 PM (5 tours)
    • +1 PA (5 tours)
    • +30 de dommages (5 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Baiser de Dame Mort

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 161 à 220 PDV (feu)
    • -6 à 10 de soins (2 tours)
    • Vole 321 à 440 PDV (feu)
    • -6 à 10 de soins (2 tours)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/80
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 161 à 220 PDV (feu)
    • -6 à 10 de soins (2 tours)
    • Vole 321 à 440 PDV (feu)
    • -6 à 10 de soins (2 tours)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/80
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 161 à 220 PDV (feu)
    • -6 à 10 de soins (2 tours)
    • Vole 321 à 440 PDV (feu)
    • -6 à 10 de soins (2 tours)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/80
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 161 à 220 PDV (feu)
    • -6 à 10 de soins (2 tours)
    • Vole 321 à 440 PDV (feu)
    • -6 à 10 de soins (2 tours)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/80
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 161 à 220 PDV (feu)
    • -6 à 10 de soins (2 tours)
    • Vole 321 à 440 PDV (feu)
    • -6 à 10 de soins (2 tours)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/80
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Captation Explosive

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 250 PDV (feu)
    • Dommages : 71 à 140 (feu) 2 (C)
    • Vole 250 PDV (feu)
    • Dommages : 71 à 140 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 26 à 50 (feu) (4 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 250 PDV (feu)
    • Dommages : 71 à 140 (feu) 2 (C)
    • Vole 250 PDV (feu)
    • Dommages : 71 à 140 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 26 à 50 (feu) (4 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 250 PDV (feu)
    • Dommages : 71 à 140 (feu) 2 (C)
    • Vole 250 PDV (feu)
    • Dommages : 71 à 140 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 26 à 50 (feu) (4 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 250 PDV (feu)
    • Dommages : 71 à 140 (feu) 2 (C)
    • Vole 250 PDV (feu)
    • Dommages : 71 à 140 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 26 à 50 (feu) (4 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 250 PDV (feu)
    • Dommages : 71 à 140 (feu) 2 (C)
    • Vole 250 PDV (feu)
    • Dommages : 71 à 140 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 26 à 50 (feu) (4 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Virevolte titanesque

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 125 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 165 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 125 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 165 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 125 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 165 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 125 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 165 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 125 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 165 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Br9100] Brûlure Céleste

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 200 (feu) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 26 à 50 (feu) (6 tours) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: -51 à 100 de soins (6 tours) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: -11 à 20 aux coups critiques (6 tours) 4 (C)
    • Dommages : 176 à 225 (feu) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 46 à 60 (feu) (6 tours) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: -86 à 110 de soins (6 tours) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: -18 à 22 aux coups critiques (6 tours) 4 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 20
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 200 (feu) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 26 à 50 (feu) (6 tours) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: -51 à 100 de soins (6 tours) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: -11 à 20 aux coups critiques (6 tours) 4 (C)
    • Dommages : 176 à 225 (feu) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 46 à 60 (feu) (6 tours) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: -86 à 110 de soins (6 tours) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: -18 à 22 aux coups critiques (6 tours) 4 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 20
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 200 (feu) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 26 à 50 (feu) (6 tours) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: -51 à 100 de soins (6 tours) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: -11 à 20 aux coups critiques (6 tours) 4 (C)
    • Dommages : 176 à 225 (feu) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 46 à 60 (feu) (6 tours) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: -86 à 110 de soins (6 tours) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: -18 à 22 aux coups critiques (6 tours) 4 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 20
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 200 (feu) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 26 à 50 (feu) (6 tours) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: -51 à 100 de soins (6 tours) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: -11 à 20 aux coups critiques (6 tours) 4 (C)
    • Dommages : 176 à 225 (feu) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 46 à 60 (feu) (6 tours) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: -86 à 110 de soins (6 tours) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: -18 à 22 aux coups critiques (6 tours) 4 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 20
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 200 (feu) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 26 à 50 (feu) (6 tours) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: -51 à 100 de soins (6 tours) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: -11 à 20 aux coups critiques (6 tours) 4 (C)
    • Dommages : 176 à 225 (feu) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 46 à 60 (feu) (6 tours) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: -86 à 110 de soins (6 tours) 4 (C)
    • Dans 33% des cas: -18 à 22 aux coups critiques (6 tours) 4 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 20
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wip]Test Korri

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No