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  • [wait_mod_Br9100] Glace Disruptrice

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 81 à 160 (eau)
    • 6 à 20 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • Dommages : 81 à 240 (eau)
    • 11 à 25 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/80
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 16
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 81 à 160 (eau)
    • 6 à 20 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • Dommages : 81 à 240 (eau)
    • 11 à 25 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/80
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 16
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 81 à 160 (eau)
    • 6 à 20 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • Dommages : 81 à 240 (eau)
    • 11 à 25 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/80
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 16
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 81 à 160 (eau)
    • 6 à 20 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • Dommages : 81 à 240 (eau)
    • 11 à 25 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/80
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 16
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 81 à 160 (eau)
    • 6 à 20 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • Dommages : 81 à 240 (eau)
    • 11 à 25 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/80
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 16
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Br9100] Bénédiction

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 20 % de résistance à l'air (4 tours) 4 (C)
    • 20 % de résistance à l'eau (4 tours) 4 (C)
    • 20 % de résistance au feu (4 tours) 4 (C)
    • 20 % de résistance à la terre (4 tours) 4 (C)
    • 20 % de résistance neutre (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance à l'air (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance à l'eau (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance au feu (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance à la terre (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance neutre (4 tours) 4 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 20 % de résistance à l'air (4 tours) 4 (C)
    • 20 % de résistance à l'eau (4 tours) 4 (C)
    • 20 % de résistance au feu (4 tours) 4 (C)
    • 20 % de résistance à la terre (4 tours) 4 (C)
    • 20 % de résistance neutre (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance à l'air (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance à l'eau (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance au feu (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance à la terre (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance neutre (4 tours) 4 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 20 % de résistance à l'air (4 tours) 4 (C)
    • 20 % de résistance à l'eau (4 tours) 4 (C)
    • 20 % de résistance au feu (4 tours) 4 (C)
    • 20 % de résistance à la terre (4 tours) 4 (C)
    • 20 % de résistance neutre (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance à l'air (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance à l'eau (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance au feu (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance à la terre (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance neutre (4 tours) 4 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 20 % de résistance à l'air (4 tours) 4 (C)
    • 20 % de résistance à l'eau (4 tours) 4 (C)
    • 20 % de résistance au feu (4 tours) 4 (C)
    • 20 % de résistance à la terre (4 tours) 4 (C)
    • 20 % de résistance neutre (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance à l'air (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance à l'eau (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance au feu (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance à la terre (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance neutre (4 tours) 4 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 20 % de résistance à l'air (4 tours) 4 (C)
    • 20 % de résistance à l'eau (4 tours) 4 (C)
    • 20 % de résistance au feu (4 tours) 4 (C)
    • 20 % de résistance à la terre (4 tours) 4 (C)
    • 20 % de résistance neutre (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance à l'air (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance à l'eau (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance au feu (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance à la terre (4 tours) 4 (C)
    • 25 % de résistance neutre (4 tours) 4 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Bienvenue chez YeCh'Ti

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Br9100] Inspiration Céleste

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 16
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 16
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 16
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 16
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 16
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Br9100] Pénitence

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Diminue les dommages de 400% (1 tour) 2 (C)
    • Dans 10% des cas: Maximise les effets aléatoires (1 tour) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire (1 tour) 2 (C)
    • Diminue les dommages de 500% (1 tour) 2 (C)
    • Dans 10% des cas: Maximise les effets aléatoires (2 tours) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire (2 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Diminue les dommages de 400% (1 tour) 2 (C)
    • Dans 10% des cas: Maximise les effets aléatoires (1 tour) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire (1 tour) 2 (C)
    • Diminue les dommages de 500% (1 tour) 2 (C)
    • Dans 10% des cas: Maximise les effets aléatoires (2 tours) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire (2 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Diminue les dommages de 400% (1 tour) 2 (C)
    • Dans 10% des cas: Maximise les effets aléatoires (1 tour) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire (1 tour) 2 (C)
    • Diminue les dommages de 500% (1 tour) 2 (C)
    • Dans 10% des cas: Maximise les effets aléatoires (2 tours) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire (2 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Diminue les dommages de 400% (1 tour) 2 (C)
    • Dans 10% des cas: Maximise les effets aléatoires (1 tour) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire (1 tour) 2 (C)
    • Diminue les dommages de 500% (1 tour) 2 (C)
    • Dans 10% des cas: Maximise les effets aléatoires (2 tours) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire (2 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Diminue les dommages de 400% (1 tour) 2 (C)
    • Dans 10% des cas: Maximise les effets aléatoires (1 tour) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire (1 tour) 2 (C)
    • Diminue les dommages de 500% (1 tour) 2 (C)
    • Dans 10% des cas: Maximise les effets aléatoires (2 tours) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire (2 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Br9100] Vol dans les plumes

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    • Fait reculer de 4 case(s)
    • Dommages : 21 à 60 (air)
    • PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
    • Fait reculer de 5 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    • Fait reculer de 4 case(s)
    • Dommages : 21 à 60 (air)
    • PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
    • Fait reculer de 5 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    • Fait reculer de 4 case(s)
    • Dommages : 21 à 60 (air)
    • PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
    • Fait reculer de 5 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    • Fait reculer de 4 case(s)
    • Dommages : 21 à 60 (air)
    • PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
    • Fait reculer de 5 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    • Fait reculer de 4 case(s)
    • Dommages : 21 à 60 (air)
    • PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
    • Fait reculer de 5 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • [wait_mod_Br9100] Lame Purificatrice

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 250 (feu)
    • Dommages : 251 à 350 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 250 (feu)
    • Dommages : 251 à 350 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 250 (feu)
    • Dommages : 251 à 350 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 250 (feu)
    • Dommages : 251 à 350 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 250 (feu)
    • Dommages : 251 à 350 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • [wait_mod_Br9100] Bastonnade

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 200 (terre) 1 (X)
    • -26 à -50 en agilité (1 tour) 1 (X)
    • Dommages : 151 à 250 (terre) 1 (X)
    • -26 à -50 en agilité (1 tour) 1 (X)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 200 (terre) 1 (X)
    • -26 à -50 en agilité (1 tour) 1 (X)
    • Dommages : 151 à 250 (terre) 1 (X)
    • -26 à -50 en agilité (1 tour) 1 (X)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 200 (terre) 1 (X)
    • -26 à -50 en agilité (1 tour) 1 (X)
    • Dommages : 151 à 250 (terre) 1 (X)
    • -26 à -50 en agilité (1 tour) 1 (X)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 200 (terre) 1 (X)
    • -26 à -50 en agilité (1 tour) 1 (X)
    • Dommages : 151 à 250 (terre) 1 (X)
    • -26 à -50 en agilité (1 tour) 1 (X)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 200 (terre) 1 (X)
    • -26 à -50 en agilité (1 tour) 1 (X)
    • Dommages : 151 à 250 (terre) 1 (X)
    • -26 à -50 en agilité (1 tour) 1 (X)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Br9100] Matraquage

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 300 (neutre)
    • Fait passer le tour suivant
    • Dommages : 251 à 400 (neutre)
    • Fait passer le tour suivant
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 300 (neutre)
    • Fait passer le tour suivant
    • Dommages : 251 à 400 (neutre)
    • Fait passer le tour suivant
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 300 (neutre)
    • Fait passer le tour suivant
    • Dommages : 251 à 400 (neutre)
    • Fait passer le tour suivant
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 300 (neutre)
    • Fait passer le tour suivant
    • Dommages : 251 à 400 (neutre)
    • Fait passer le tour suivant
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 300 (neutre)
    • Fait passer le tour suivant
    • Dommages : 251 à 400 (neutre)
    • Fait passer le tour suivant
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No