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  • [wait_mod_Br9100] Eboulement

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 100 (terre) 1 (X)
    • -33 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 1 (X)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour) 1 (X)
    • -33 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 1 (X)
    • PM perdus : 1 (1 tour) 1 (X)
    • Dommages : 76 à 125 (terre) 1 (X)
    • -33 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 1 (X)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (2 tours) 1 (X)
    • -33 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 1 (X)
    • PM perdus : 2 (1 tour) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 100 (terre) 1 (X)
    • -33 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 1 (X)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour) 1 (X)
    • -33 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 1 (X)
    • PM perdus : 1 (1 tour) 1 (X)
    • Dommages : 76 à 125 (terre) 1 (X)
    • -33 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 1 (X)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (2 tours) 1 (X)
    • -33 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 1 (X)
    • PM perdus : 2 (1 tour) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
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    Portée modifiable No
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    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 100 (terre) 1 (X)
    • -33 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 1 (X)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour) 1 (X)
    • -33 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 1 (X)
    • PM perdus : 1 (1 tour) 1 (X)
    • Dommages : 76 à 125 (terre) 1 (X)
    • -33 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 1 (X)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (2 tours) 1 (X)
    • -33 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 1 (X)
    • PM perdus : 2 (1 tour) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 100 (terre) 1 (X)
    • -33 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 1 (X)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour) 1 (X)
    • -33 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 1 (X)
    • PM perdus : 1 (1 tour) 1 (X)
    • Dommages : 76 à 125 (terre) 1 (X)
    • -33 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 1 (X)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (2 tours) 1 (X)
    • -33 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 1 (X)
    • PM perdus : 2 (1 tour) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 100 (terre) 1 (X)
    • -33 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 1 (X)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour) 1 (X)
    • -33 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 1 (X)
    • PM perdus : 1 (1 tour) 1 (X)
    • Dommages : 76 à 125 (terre) 1 (X)
    • -33 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 1 (X)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (2 tours) 1 (X)
    • -33 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 1 (X)
    • PM perdus : 2 (1 tour) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Br9100] Couik

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 151 à 300 PDV (neutre)
    • Vole 300 PDV (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 151 à 300 PDV (neutre)
    • Vole 300 PDV (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 151 à 300 PDV (neutre)
    • Vole 300 PDV (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 151 à 300 PDV (neutre)
    • Vole 300 PDV (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 151 à 300 PDV (neutre)
    • Vole 300 PDV (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • [wait_mod_Br9100] Lance Dragon

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 50% des cas: Invoque : 158
    • Dans 50% des cas: Invoque : 408
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 50% des cas: Invoque : 158
    • Dans 50% des cas: Invoque : 408
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 50% des cas: Invoque : 158
    • Dans 50% des cas: Invoque : 408
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 50% des cas: Invoque : 158
    • Dans 50% des cas: Invoque : 408
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 50% des cas: Invoque : 158
    • Dans 50% des cas: Invoque : 408
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • [wait_mod_Br9100] Bâtonnage

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 46 à 90 (feu)
    • +1 à 5 de dommages
    • Dommages : 56 à 100 (feu)
    • +5 de dommages
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 46 à 90 (feu)
    • +1 à 5 de dommages
    • Dommages : 56 à 100 (feu)
    • +5 de dommages
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 46 à 90 (feu)
    • +1 à 5 de dommages
    • Dommages : 56 à 100 (feu)
    • +5 de dommages
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 46 à 90 (feu)
    • +1 à 5 de dommages
    • Dommages : 56 à 100 (feu)
    • +5 de dommages
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 46 à 90 (feu)
    • +1 à 5 de dommages
    • Dommages : 56 à 100 (feu)
    • +5 de dommages
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Portail des Abysses

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 1218
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 1218
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 1218
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 1218
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 1218
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • [wait_mod_Br9100] Charge Brutale

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +3 PM
    • +6 à 10 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +3 PM
    • +6 à 10 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +3 PM
    • +6 à 10 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +3 PM
    • +6 à 10 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +3 PM
    • +6 à 10 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 40 (neutre)
    • Dommages : 16 à 30 (air)
    • Dommages : 16 à 30 (eau)
    • Dommages : 16 à 30 (feu)
    • Dommages : 16 à 30 (terre)
    • Dommages : 31 à 45 (neutre)
    • Dommages : 21 à 35 (air)
    • Dommages : 21 à 35 (eau)
    • Dommages : 21 à 35 (feu)
    • Dommages : 21 à 35 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 9
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 40 (neutre)
    • Dommages : 16 à 30 (air)
    • Dommages : 16 à 30 (eau)
    • Dommages : 16 à 30 (feu)
    • Dommages : 16 à 30 (terre)
    • Dommages : 31 à 45 (neutre)
    • Dommages : 21 à 35 (air)
    • Dommages : 21 à 35 (eau)
    • Dommages : 21 à 35 (feu)
    • Dommages : 21 à 35 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 9
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 40 (neutre)
    • Dommages : 16 à 30 (air)
    • Dommages : 16 à 30 (eau)
    • Dommages : 16 à 30 (feu)
    • Dommages : 16 à 30 (terre)
    • Dommages : 31 à 45 (neutre)
    • Dommages : 21 à 35 (air)
    • Dommages : 21 à 35 (eau)
    • Dommages : 21 à 35 (feu)
    • Dommages : 21 à 35 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 9
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 40 (neutre)
    • Dommages : 16 à 30 (air)
    • Dommages : 16 à 30 (eau)
    • Dommages : 16 à 30 (feu)
    • Dommages : 16 à 30 (terre)
    • Dommages : 31 à 45 (neutre)
    • Dommages : 21 à 35 (air)
    • Dommages : 21 à 35 (eau)
    • Dommages : 21 à 35 (feu)
    • Dommages : 21 à 35 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 9
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 40 (neutre)
    • Dommages : 16 à 30 (air)
    • Dommages : 16 à 30 (eau)
    • Dommages : 16 à 30 (feu)
    • Dommages : 16 à 30 (terre)
    • Dommages : 31 à 45 (neutre)
    • Dommages : 21 à 35 (air)
    • Dommages : 21 à 35 (eau)
    • Dommages : 21 à 35 (feu)
    • Dommages : 21 à 35 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 9
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 30 % de résistance à l'air (2 tours)
    • 30 % de résistance à l'eau (2 tours)
    • 30 % de résistance au feu (2 tours)
    • 30 % de résistance neutre (2 tours)
    • 30 % de résistance à la terre (2 tours)
    • 5 % de résistance à l'air (2 tours) 63 (C)
    • 5 % de résistance à l'eau (2 tours) 63 (C)
    • 5 % de résistance au feu (2 tours) 63 (C)
    • 5 % de résistance neutre (2 tours) 63 (C)
    • 5 % de résistance à la terre (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 30 % de résistance à l'air (2 tours)
    • 30 % de résistance à l'eau (2 tours)
    • 30 % de résistance au feu (2 tours)
    • 30 % de résistance neutre (2 tours)
    • 30 % de résistance à la terre (2 tours)
    • 20 % de résistance neutre (2 tours) 63 (C)
    • 20 % de résistance à la terre (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 30 % de résistance à l'air (2 tours)
    • 30 % de résistance à l'eau (2 tours)
    • 30 % de résistance au feu (2 tours)
    • 30 % de résistance neutre (2 tours)
    • 30 % de résistance à la terre (2 tours)
    • 20 % de résistance au feu (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 30 % de résistance à l'air (2 tours)
    • 30 % de résistance à l'eau (2 tours)
    • 30 % de résistance au feu (2 tours)
    • 30 % de résistance neutre (2 tours)
    • 30 % de résistance à la terre (2 tours)
    • 20 % de résistance à l'eau (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 30 % de résistance à l'air (2 tours)
    • 30 % de résistance à l'eau (2 tours)
    • 30 % de résistance au feu (2 tours)
    • 30 % de résistance neutre (2 tours)
    • 30 % de résistance à la terre (2 tours)
    • 20 % de résistance à l'air (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 35 (neutre)
    • Dommages : 16 à 35 (air)
    • Dommages : 16 à 35 (eau)
    • Dommages : 16 à 35 (feu)
    • Dommages : 16 à 35 (terre)
    • Dommages : 6 à 15 (neutre) (2 tours)
    • Dommages : 6 à 15 (air) (2 tours)
    • Dommages : 6 à 15 (eau) (2 tours)
    • Dommages : 6 à 15 (feu) (2 tours)
    • Dommages : 6 à 15 (terre) (2 tours)
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    • Dommages : 21 à 40 (eau)
    • Dommages : 21 à 40 (feu)
    • Dommages : 21 à 40 (terre)
    • Dommages : 15 (neutre) (2 tours)
    • Dommages : 15 (air) (2 tours)
    • Dommages : 15 (eau) (2 tours)
    • Dommages : 15 (feu) (2 tours)
    • Dommages : 15 (terre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 35 (neutre)
    • Dommages : 16 à 35 (air)
    • Dommages : 16 à 35 (eau)
    • Dommages : 16 à 35 (feu)
    • Dommages : 16 à 35 (terre)
    • Dommages : 6 à 15 (neutre) (2 tours)
    • Dommages : 6 à 15 (air) (2 tours)
    • Dommages : 6 à 15 (eau) (2 tours)
    • Dommages : 6 à 15 (feu) (2 tours)
    • Dommages : 6 à 15 (terre) (2 tours)
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    • Dommages : 21 à 40 (eau)
    • Dommages : 21 à 40 (feu)
    • Dommages : 21 à 40 (terre)
    • Dommages : 15 (neutre) (2 tours)
    • Dommages : 15 (air) (2 tours)
    • Dommages : 15 (eau) (2 tours)
    • Dommages : 15 (feu) (2 tours)
    • Dommages : 15 (terre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 35 (neutre)
    • Dommages : 16 à 35 (air)
    • Dommages : 16 à 35 (eau)
    • Dommages : 16 à 35 (feu)
    • Dommages : 16 à 35 (terre)
    • Dommages : 6 à 15 (neutre) (2 tours)
    • Dommages : 6 à 15 (air) (2 tours)
    • Dommages : 6 à 15 (eau) (2 tours)
    • Dommages : 6 à 15 (feu) (2 tours)
    • Dommages : 6 à 15 (terre) (2 tours)
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    • Dommages : 21 à 40 (eau)
    • Dommages : 21 à 40 (feu)
    • Dommages : 21 à 40 (terre)
    • Dommages : 15 (neutre) (2 tours)
    • Dommages : 15 (air) (2 tours)
    • Dommages : 15 (eau) (2 tours)
    • Dommages : 15 (feu) (2 tours)
    • Dommages : 15 (terre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 35 (neutre)
    • Dommages : 16 à 35 (air)
    • Dommages : 16 à 35 (eau)
    • Dommages : 16 à 35 (feu)
    • Dommages : 16 à 35 (terre)
    • Dommages : 6 à 15 (neutre) (2 tours)
    • Dommages : 6 à 15 (air) (2 tours)
    • Dommages : 6 à 15 (eau) (2 tours)
    • Dommages : 6 à 15 (feu) (2 tours)
    • Dommages : 6 à 15 (terre) (2 tours)
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    • Dommages : 21 à 40 (eau)
    • Dommages : 21 à 40 (feu)
    • Dommages : 21 à 40 (terre)
    • Dommages : 15 (neutre) (2 tours)
    • Dommages : 15 (air) (2 tours)
    • Dommages : 15 (eau) (2 tours)
    • Dommages : 15 (feu) (2 tours)
    • Dommages : 15 (terre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 35 (neutre)
    • Dommages : 16 à 35 (air)
    • Dommages : 16 à 35 (eau)
    • Dommages : 16 à 35 (feu)
    • Dommages : 16 à 35 (terre)
    • Dommages : 6 à 15 (neutre) (2 tours)
    • Dommages : 6 à 15 (air) (2 tours)
    • Dommages : 6 à 15 (eau) (2 tours)
    • Dommages : 6 à 15 (feu) (2 tours)
    • Dommages : 6 à 15 (terre) (2 tours)
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    • Dommages : 21 à 40 (eau)
    • Dommages : 21 à 40 (feu)
    • Dommages : 21 à 40 (terre)
    • Dommages : 15 (neutre) (2 tours)
    • Dommages : 15 (air) (2 tours)
    • Dommages : 15 (eau) (2 tours)
    • Dommages : 15 (feu) (2 tours)
    • Dommages : 15 (terre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Harmonie

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +30 % de chance d'esquiver les pertes de PM (6 tours)
    • +11 à 20 en agilité (8 tours)
    • +11 à 20 en intelligence (8 tours)
    • +11 à 20 à la chance (8 tours)
    • +11 à 20 en force (8 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 9
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +30 % de chance d'esquiver les pertes de PM (6 tours)
    • +6 à 15 en agilité (8 tours)
    • +6 à 15 en intelligence (8 tours)
    • +6 à 15 à la chance (8 tours)
    • +26 à 35 en force (8 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 9
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +30 % de chance d'esquiver les pertes de PM (6 tours)
    • +6 à 15 en agilité (8 tours)
    • +26 à 35 en intelligence (8 tours)
    • +6 à 15 à la chance (8 tours)
    • +6 à 15 en force (8 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 9
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +30 % de chance d'esquiver les pertes de PM (6 tours)
    • +6 à 15 en agilité (8 tours)
    • +6 à 15 en intelligence (8 tours)
    • +26 à 35 à la chance (8 tours)
    • +6 à 15 en force (8 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 9
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +30 % de chance d'esquiver les pertes de PM (6 tours)
    • +26 à 35 en agilité (8 tours)
    • +6 à 15 en intelligence (8 tours)
    • +6 à 15 à la chance (8 tours)
    • +6 à 15 en force (8 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 9
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No