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  • [wait_mod_Bo9100] Leurre

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2624
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2624
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2624
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2624
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2624
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 259
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 259
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 259
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 259
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 259
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • [wip_ali] Virevolte

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 (air) 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 8 (air) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 8 (air) 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 12 (air) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 12 (air) 1 (X)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 16 (air) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 16 (air) 1 (X)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 12 à 20 (air) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 20 (air) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 12 à 24 (air) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 12 à 24 (air) 1 (X)
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 16 à 28 (air) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • [wip_ali] Virevolte

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 (eau) 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 8 (eau) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 8 (eau) 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 12 (eau) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 12 (eau) 1 (X)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 16 (eau) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 16 (eau) 1 (X)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 20 (eau) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 20 (eau) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 12 à 24 (eau) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 12 à 24 (eau) 1 (X)
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 16 à 28 (eau) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • [wip_ali] Virevolte

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 (feu) 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 8 (feu) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 8 (feu) 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 12 (feu) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 12 (feu) 1 (X)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 16 (feu) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 16 (feu) 1 (X)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 20 (feu) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 20 (feu) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 12 à 24 (feu) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 12 à 24 (feu) 1 (X)
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 16 à 28 (feu) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • [wip_ali] Virevolte

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 8 (terre) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 8 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 12 (terre) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 12 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 16 (terre) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 16 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 20 (terre) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 20 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 12 à 24 (terre) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 12 à 24 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 16 à 28 (terre) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • [wip_ali] Virevolte

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 1 (air) 1 (X)
    • Dommages : 1 (eau) 1 (X)
    • Dommages : 1 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 1 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 1 à 2 (air) 1 (X)
    • Dommages : 1 à 2 (eau) 1 (X)
    • Dommages : 1 à 2 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 1 à 2 (terre) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 1 à 2 (air) 1 (X)
    • Dommages : 1 à 2 (eau) 1 (X)
    • Dommages : 1 à 2 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 1 à 2 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 3 (air) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 3 (eau) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 3 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 3 (terre) 1 (X)
    Lancers par tour -
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    Niveau requis : - 6 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 1 à 3 (air) 1 (X)
    • Dommages : 1 à 3 (eau) 1 (X)
    • Dommages : 1 à 3 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 1 à 3 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 4 (air) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 4 (eau) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 4 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 4 (terre) 1 (X)
    Lancers par tour -
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    Niveau requis : - 5 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 4 (air) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 4 (eau) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 4 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 4 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 3 à 5 (air) 1 (X)
    • Dommages : 3 à 5 (eau) 1 (X)
    • Dommages : 3 à 5 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 3 à 5 (terre) 1 (X)
    Lancers par tour -
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    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 5 (air) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 5 (eau) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 5 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 5 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 3 à 6 (air) 1 (X)
    • Dommages : 3 à 6 (eau) 1 (X)
    • Dommages : 3 à 6 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 3 à 6 (terre) 1 (X)
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    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 3 à 6 (air) 1 (X)
    • Dommages : 3 à 6 (eau) 1 (X)
    • Dommages : 3 à 6 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 3 à 6 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 7 (air) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 7 (eau) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 7 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 7 (terre) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
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  • [wip_ali] Virevolte

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 2 (air) 1 (X)
    • Dommages : 2 (eau) 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 4 (air) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 4 (eau) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
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    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 4 (air) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 4 (eau) 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 6 (air) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 6 (eau) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
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    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 6 (air) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 6 (eau) 1 (X)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 8 (air) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 8 (eau) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
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    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 8 (air) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 8 (eau) 1 (X)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 6 à 10 (air) 1 (X)
    • Dommages : 6 à 10 (eau) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
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    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 10 (air) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 10 (eau) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 6 à 12 (air) 1 (X)
    • Dommages : 6 à 12 (eau) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 6 à 12 (air) 1 (X)
    • Dommages : 6 à 12 (eau) 1 (X)
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 14 (air) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 14 (eau) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
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  • [wip_ali] Virevolte

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 2 (air) 1 (X)
    • Dommages : 2 (feu) 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 4 (air) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 4 (feu) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
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    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 4 (air) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 4 (feu) 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 6 (air) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 6 (feu) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
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    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 6 (air) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 6 (feu) 1 (X)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 8 (air) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 8 (feu) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
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    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 8 (air) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 8 (feu) 1 (X)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 6 à 10 (air) 1 (X)
    • Dommages : 6 à 10 (feu) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
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    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 10 (air) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 10 (feu) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 6 à 12 (air) 1 (X)
    • Dommages : 6 à 12 (feu) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
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    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 6 à 12 (air) 1 (X)
    • Dommages : 6 à 12 (feu) 1 (X)
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 14 (air) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 14 (feu) 1 (X)
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    Lancers par cible -
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  • [wip_ali] Virevolte

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 2 (air) 1 (X)
    • Dommages : 2 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 4 (air) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 4 (terre) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
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    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 4 (air) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 4 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 6 (air) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 6 (terre) 1 (X)
    Lancers par tour -
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    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 6 (air) 1 (X)
    • Dommages : 2 à 6 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 8 (air) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 8 (terre) 1 (X)
    Lancers par tour -
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    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 8 (air) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 8 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 6 à 10 (air) 1 (X)
    • Dommages : 6 à 10 (terre) 1 (X)
    Lancers par tour -
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    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 10 (air) 1 (X)
    • Dommages : 4 à 10 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 6 à 12 (air) 1 (X)
    • Dommages : 6 à 12 (terre) 1 (X)
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    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 6 à 12 (air) 1 (X)
    • Dommages : 6 à 12 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 14 (air) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 14 (terre) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
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