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  • Pelle Spectrale de Sumens

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 35 (feu)
    • Dommages : 26 à 35 (feu)
    • Enlève les envoûtements
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 9
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 35 (feu)
    • Dommages : 26 à 35 (feu)
    • Enlève les envoûtements
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
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    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 9
    Portée modifiable Yes
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    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 35 (feu)
    • Dommages : 26 à 35 (feu)
    • Enlève les envoûtements
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
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    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 9
    Portée modifiable Yes
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    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 35 (feu)
    • Dommages : 26 à 35 (feu)
    • Enlève les envoûtements
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 9
    Portée modifiable Yes
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    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 35 (feu)
    • Dommages : 26 à 35 (feu)
    • Enlève les envoûtements
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 9
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Pelle Massacrante de Sumens

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 19 à 68 (eau)
    • Dommages : 69 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 19 à 68 (eau)
    • Dommages : 69 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 19 à 68 (eau)
    • Dommages : 69 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 19 à 68 (eau)
    • Dommages : 69 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 19 à 68 (eau)
    • Dommages : 69 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Clé Réductrice de Sumens

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -6 à la portée (5 tours)
    • -6 à la portée (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -6 à la portée (5 tours)
    • -6 à la portée (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -6 à la portée (5 tours)
    • -6 à la portée (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -6 à la portée (5 tours)
    • -6 à la portée (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -6 à la portée (5 tours)
    • -6 à la portée (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Trésor de Sumens

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 à 3 à la portée (4 tours)
    • Réduction magique de 6 à 10 (4 tours)
    • Réduction physique de 6 à 10 (4 tours)
    • +6 à 10 aux coups critiques (4 tours)
    • +6 à 10 de dommages (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance au feu (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance neutre (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance à la terre (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 à 3 à la portée (4 tours)
    • Réduction magique de 6 à 10 (4 tours)
    • Réduction physique de 6 à 10 (4 tours)
    • +6 à 10 aux coups critiques (4 tours)
    • +6 à 10 de dommages (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance au feu (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance neutre (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance à la terre (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 à 3 à la portée (4 tours)
    • Réduction magique de 6 à 10 (4 tours)
    • Réduction physique de 6 à 10 (4 tours)
    • +6 à 10 aux coups critiques (4 tours)
    • +6 à 10 de dommages (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance au feu (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance neutre (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance à la terre (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 à 3 à la portée (4 tours)
    • Réduction magique de 6 à 10 (4 tours)
    • Réduction physique de 6 à 10 (4 tours)
    • +6 à 10 aux coups critiques (4 tours)
    • +6 à 10 de dommages (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance au feu (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance neutre (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance à la terre (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 à 3 à la portée (4 tours)
    • Réduction magique de 6 à 10 (4 tours)
    • Réduction physique de 6 à 10 (4 tours)
    • +6 à 10 aux coups critiques (4 tours)
    • +6 à 10 de dommages (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance au feu (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance neutre (4 tours)
    • 6 à 15 % de résistance à la terre (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Athanor de Sumens

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 50 en agilité (4 tours)
    • +1 à 50 en intelligence (4 tours)
    • +1 à 50 à la chance (4 tours)
    • +1 à 50 en force (4 tours)
    • +1 à la portée (4 tours)
    • +1 à 10 aux coups critiques (4 tours)
    • +1 à 5 de dommages (4 tours)
    • -2 PM (1 tour)
    • +26 à 75 en agilité (4 tours)
    • +26 à 75 en intelligence (4 tours)
    • +26 à 75 à la chance (4 tours)
    • +26 à 75 en force (4 tours)
    • +2 à la portée (4 tours)
    • +6 à 15 aux coups critiques (4 tours)
    • +6 à 10 de dommages (4 tours)
    • -3 PM (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 50 en agilité (4 tours)
    • +1 à 50 en intelligence (4 tours)
    • +1 à 50 à la chance (4 tours)
    • +1 à 50 en force (4 tours)
    • +1 à la portée (4 tours)
    • +1 à 10 aux coups critiques (4 tours)
    • +1 à 5 de dommages (4 tours)
    • -2 PM (1 tour)
    • +26 à 75 en agilité (4 tours)
    • +26 à 75 en intelligence (4 tours)
    • +26 à 75 à la chance (4 tours)
    • +26 à 75 en force (4 tours)
    • +2 à la portée (4 tours)
    • +6 à 15 aux coups critiques (4 tours)
    • +6 à 10 de dommages (4 tours)
    • -3 PM (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 50 en agilité (4 tours)
    • +1 à 50 en intelligence (4 tours)
    • +1 à 50 à la chance (4 tours)
    • +1 à 50 en force (4 tours)
    • +1 à la portée (4 tours)
    • +1 à 10 aux coups critiques (4 tours)
    • +1 à 5 de dommages (4 tours)
    • -2 PM (1 tour)
    • +26 à 75 en agilité (4 tours)
    • +26 à 75 en intelligence (4 tours)
    • +26 à 75 à la chance (4 tours)
    • +26 à 75 en force (4 tours)
    • +2 à la portée (4 tours)
    • +6 à 15 aux coups critiques (4 tours)
    • +6 à 10 de dommages (4 tours)
    • -3 PM (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 50 en agilité (4 tours)
    • +1 à 50 en intelligence (4 tours)
    • +1 à 50 à la chance (4 tours)
    • +1 à 50 en force (4 tours)
    • +1 à la portée (4 tours)
    • +1 à 10 aux coups critiques (4 tours)
    • +1 à 5 de dommages (4 tours)
    • -2 PM (1 tour)
    • +26 à 75 en agilité (4 tours)
    • +26 à 75 en intelligence (4 tours)
    • +26 à 75 à la chance (4 tours)
    • +26 à 75 en force (4 tours)
    • +2 à la portée (4 tours)
    • +6 à 15 aux coups critiques (4 tours)
    • +6 à 10 de dommages (4 tours)
    • -3 PM (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 50 en agilité (4 tours)
    • +1 à 50 en intelligence (4 tours)
    • +1 à 50 à la chance (4 tours)
    • +1 à 50 en force (4 tours)
    • +1 à la portée (4 tours)
    • +1 à 10 aux coups critiques (4 tours)
    • +1 à 5 de dommages (4 tours)
    • -2 PM (1 tour)
    • +26 à 75 en agilité (4 tours)
    • +26 à 75 en intelligence (4 tours)
    • +26 à 75 à la chance (4 tours)
    • +26 à 75 en force (4 tours)
    • +2 à la portée (4 tours)
    • +6 à 15 aux coups critiques (4 tours)
    • +6 à 10 de dommages (4 tours)
    • -3 PM (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Richesses de Sumens

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 10 de soins (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance au feu (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance neutre (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance à la terre (4 tours)
    • +1 à 200 en vitalité (4 tours)
    • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
    • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    • Réduction magique de 1 à 10 (4 tours)
    • Réduction physique de 1 à 10 (4 tours)
    • -2 PM (1 tour)
    • +6 à 15 de soins (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance au feu (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance neutre (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance à la terre (4 tours)
    • +101 à 300 en vitalité (4 tours)
    • +11 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
    • +11 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    • Réduction magique de 6 à 15 (4 tours)
    • Réduction physique de 6 à 15 (4 tours)
    • -3 PM (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 10 de soins (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance au feu (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance neutre (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance à la terre (4 tours)
    • +1 à 200 en vitalité (4 tours)
    • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
    • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    • Réduction magique de 1 à 10 (4 tours)
    • Réduction physique de 1 à 10 (4 tours)
    • -2 PM (1 tour)
    • +6 à 15 de soins (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance au feu (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance neutre (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance à la terre (4 tours)
    • +101 à 300 en vitalité (4 tours)
    • +11 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
    • +11 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    • Réduction magique de 6 à 15 (4 tours)
    • Réduction physique de 6 à 15 (4 tours)
    • -3 PM (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 10 de soins (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance au feu (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance neutre (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance à la terre (4 tours)
    • +1 à 200 en vitalité (4 tours)
    • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
    • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    • Réduction magique de 1 à 10 (4 tours)
    • Réduction physique de 1 à 10 (4 tours)
    • -2 PM (1 tour)
    • +6 à 15 de soins (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance au feu (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance neutre (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance à la terre (4 tours)
    • +101 à 300 en vitalité (4 tours)
    • +11 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
    • +11 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    • Réduction magique de 6 à 15 (4 tours)
    • Réduction physique de 6 à 15 (4 tours)
    • -3 PM (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 10 de soins (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance au feu (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance neutre (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance à la terre (4 tours)
    • +1 à 200 en vitalité (4 tours)
    • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
    • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    • Réduction magique de 1 à 10 (4 tours)
    • Réduction physique de 1 à 10 (4 tours)
    • -2 PM (1 tour)
    • +6 à 15 de soins (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance au feu (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance neutre (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance à la terre (4 tours)
    • +101 à 300 en vitalité (4 tours)
    • +11 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
    • +11 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    • Réduction magique de 6 à 15 (4 tours)
    • Réduction physique de 6 à 15 (4 tours)
    • -3 PM (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 10 de soins (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance au feu (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance neutre (4 tours)
    • 1 à 20 % de résistance à la terre (4 tours)
    • +1 à 200 en vitalité (4 tours)
    • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
    • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    • Réduction magique de 1 à 10 (4 tours)
    • Réduction physique de 1 à 10 (4 tours)
    • -2 PM (1 tour)
    • +6 à 15 de soins (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance au feu (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance neutre (4 tours)
    • 11 à 30 % de résistance à la terre (4 tours)
    • +101 à 300 en vitalité (4 tours)
    • +11 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
    • +11 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    • Réduction magique de 6 à 15 (4 tours)
    • Réduction physique de 6 à 15 (4 tours)
    • -3 PM (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Ennemi juré

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1000 en vitalité
    • +2 PA
    • +5 aux coups critiques
    • +10 de dommages
    • +15 aux échecs critiques
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1000 en vitalité
    • +2 PA
    • +5 aux coups critiques
    • +10 de dommages
    • +15 aux échecs critiques
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1000 en vitalité
    • +2 PA
    • +5 aux coups critiques
    • +10 de dommages
    • +15 aux échecs critiques
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1000 en vitalité
    • +2 PA
    • +5 aux coups critiques
    • +10 de dommages
    • +15 aux échecs critiques
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1000 en vitalité
    • +2 PA
    • +5 aux coups critiques
    • +10 de dommages
    • +15 aux échecs critiques
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Prison de glace

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant
    • 50 % de résistance à l'air (1 tour)
    • 50 % de résistance à l'eau (1 tour)
    • 50 % de résistance au feu (1 tour)
    • 50 % de résistance neutre (1 tour)
    • 50 % de résistance à la terre (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant
    • 50 % de résistance à l'air (1 tour)
    • 50 % de résistance à l'eau (1 tour)
    • 50 % de résistance au feu (1 tour)
    • 50 % de résistance neutre (1 tour)
    • 50 % de résistance à la terre (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant
    • 50 % de résistance à l'air (1 tour)
    • 50 % de résistance à l'eau (1 tour)
    • 50 % de résistance au feu (1 tour)
    • 50 % de résistance neutre (1 tour)
    • 50 % de résistance à la terre (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant
    • 50 % de résistance à l'air (1 tour)
    • 50 % de résistance à l'eau (1 tour)
    • 50 % de résistance au feu (1 tour)
    • 50 % de résistance neutre (1 tour)
    • 50 % de résistance à la terre (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant
    • 50 % de résistance à l'air (1 tour)
    • 50 % de résistance à l'eau (1 tour)
    • 50 % de résistance au feu (1 tour)
    • 50 % de résistance neutre (1 tour)
    • 50 % de résistance à la terre (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Fruit de la Passion

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 11 à 20
    • Dans 50% des cas: +1 à 2 PA (1 tour)
    • Dans 50% des cas: +1 à 2 PM (1 tour)
    • PDV rendus : 25
    • Dans 50% des cas: +2 à 3 PA (1 tour)
    • Dans 50% des cas: +2 à 3 PM (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 11 à 20
    • Dans 50% des cas: +1 à 2 PA (1 tour)
    • Dans 50% des cas: +1 à 2 PM (1 tour)
    • PDV rendus : 25
    • Dans 50% des cas: +2 à 3 PA (1 tour)
    • Dans 50% des cas: +2 à 3 PM (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 11 à 20
    • Dans 50% des cas: +1 à 2 PA (1 tour)
    • Dans 50% des cas: +1 à 2 PM (1 tour)
    • PDV rendus : 25
    • Dans 50% des cas: +2 à 3 PA (1 tour)
    • Dans 50% des cas: +2 à 3 PM (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 11 à 20
    • Dans 50% des cas: +1 à 2 PA (1 tour)
    • Dans 50% des cas: +1 à 2 PM (1 tour)
    • PDV rendus : 25
    • Dans 50% des cas: +2 à 3 PA (1 tour)
    • Dans 50% des cas: +2 à 3 PM (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 11 à 20
    • Dans 50% des cas: +1 à 2 PA (1 tour)
    • Dans 50% des cas: +1 à 2 PM (1 tour)
    • PDV rendus : 25
    • Dans 50% des cas: +2 à 3 PA (1 tour)
    • Dans 50% des cas: +2 à 3 PM (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Blague hilarante

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant
    • +1 à 5 aux échecs critiques (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant
    • +1 à 5 aux échecs critiques (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant
    • +1 à 5 aux échecs critiques (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant
    • +1 à 5 aux échecs critiques (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant
    • +1 à 5 aux échecs critiques (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No