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  • Puissance Sylvestre de Pouchecot

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence (4 tours)
    • -100 PM (4 tours)
    • Réduction magique de 2000 (4 tours)
    • Réduction physique de 2000 (4 tours)
    • -100 PA (4 tours)
    • PDV rendus : 251 à 500 (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence (4 tours)
    • -100 PM (4 tours)
    • Réduction magique de 2000 (4 tours)
    • Réduction physique de 2000 (4 tours)
    • -100 PA (4 tours)
    • PDV rendus : 251 à 500 (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence (4 tours)
    • -100 PM (4 tours)
    • Réduction magique de 2000 (4 tours)
    • Réduction physique de 2000 (4 tours)
    • -100 PA (4 tours)
    • PDV rendus : 251 à 500 (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence (4 tours)
    • -100 PM (4 tours)
    • Réduction magique de 2000 (4 tours)
    • Réduction physique de 2000 (4 tours)
    • -100 PA (4 tours)
    • PDV rendus : 251 à 500 (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence (4 tours)
    • -100 PM (4 tours)
    • Réduction magique de 2000 (4 tours)
    • Réduction physique de 2000 (4 tours)
    • -100 PA (4 tours)
    • PDV rendus : 251 à 500 (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Ronce Cinglante de Pouchecot

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements (1 tour)
    • Dommages : 16 à 25 (terre)
    • Dommages : 16 à 25 (air)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    • Enlève les envoûtements (1 tour)
    • Dommages : 25 (terre)
    • Dommages : 25 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements (1 tour)
    • Dommages : 16 à 25 (terre)
    • Dommages : 16 à 25 (air)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    • Enlève les envoûtements (1 tour)
    • Dommages : 25 (terre)
    • Dommages : 25 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements (1 tour)
    • Dommages : 16 à 25 (terre)
    • Dommages : 16 à 25 (air)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    • Enlève les envoûtements (1 tour)
    • Dommages : 25 (terre)
    • Dommages : 25 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements (1 tour)
    • Dommages : 16 à 25 (terre)
    • Dommages : 16 à 25 (air)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    • Enlève les envoûtements (1 tour)
    • Dommages : 25 (terre)
    • Dommages : 25 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements (1 tour)
    • Dommages : 16 à 25 (terre)
    • Dommages : 16 à 25 (air)
    • Fait reculer de 2 case(s)
    • Enlève les envoûtements (1 tour)
    • Dommages : 25 (terre)
    • Dommages : 25 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Larmes de Pouchecot

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 35 (eau) 8 (L)
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour) 8 (L)
    • PDV rendus : 1 à 100 8 (L)
    • Dommages : 31 à 40 (eau) 8 (L)
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour) 8 (L)
    • PDV rendus : 51 à 100 8 (L)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 35 (eau) 8 (L)
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour) 8 (L)
    • PDV rendus : 1 à 100 8 (L)
    • Dommages : 31 à 40 (eau) 8 (L)
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour) 8 (L)
    • PDV rendus : 51 à 100 8 (L)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 35 (eau) 8 (L)
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour) 8 (L)
    • PDV rendus : 1 à 100 8 (L)
    • Dommages : 31 à 40 (eau) 8 (L)
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour) 8 (L)
    • PDV rendus : 51 à 100 8 (L)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 35 (eau) 8 (L)
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour) 8 (L)
    • PDV rendus : 1 à 100 8 (L)
    • Dommages : 31 à 40 (eau) 8 (L)
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour) 8 (L)
    • PDV rendus : 51 à 100 8 (L)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 35 (eau) 8 (L)
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour) 8 (L)
    • PDV rendus : 1 à 100 8 (L)
    • Dommages : 31 à 40 (eau) 8 (L)
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour) 8 (L)
    • PDV rendus : 51 à 100 8 (L)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • La Fruitée de Pouchecot

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2619
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2619
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2619
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2619
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2619
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • Pelure de Pouchecot

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 21 à 35 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • 21 à 35 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 21 à 35 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 21 à 35 % de faiblesse neutre (2 tours)
    • 21 à 35 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • 35 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • 35 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 35 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 35 % de faiblesse neutre (2 tours)
    • 35 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 21 à 35 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • 21 à 35 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 21 à 35 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 21 à 35 % de faiblesse neutre (2 tours)
    • 21 à 35 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • 35 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • 35 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 35 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 35 % de faiblesse neutre (2 tours)
    • 35 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 21 à 35 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • 21 à 35 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 21 à 35 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 21 à 35 % de faiblesse neutre (2 tours)
    • 21 à 35 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • 35 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • 35 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 35 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 35 % de faiblesse neutre (2 tours)
    • 35 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 21 à 35 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • 21 à 35 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 21 à 35 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 21 à 35 % de faiblesse neutre (2 tours)
    • 21 à 35 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • 35 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • 35 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 35 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 35 % de faiblesse neutre (2 tours)
    • 35 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 21 à 35 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • 21 à 35 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 21 à 35 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 21 à 35 % de faiblesse neutre (2 tours)
    • 21 à 35 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • 35 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • 35 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 35 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 35 % de faiblesse neutre (2 tours)
    • 35 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Changeforme d'Hécate

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 44, 46, 47, 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence
    • +10 de dommages
    • +10 aux coups critiques
    • +25 % de chance d'esquiver les pertes de PM
    • -500 de soins
    • Etat 44
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 44, 46, 47, 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence
    • +10 de dommages
    • +10 aux coups critiques
    • +25 % de chance d'esquiver les pertes de PM
    • -500 de soins
    • Etat 44
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 44, 46, 47, 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence
    • +10 de dommages
    • +10 aux coups critiques
    • +25 % de chance d'esquiver les pertes de PM
    • -500 de soins
    • Etat 44
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 44, 46, 47, 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence
    • +10 de dommages
    • +10 aux coups critiques
    • +25 % de chance d'esquiver les pertes de PM
    • -500 de soins
    • Etat 44
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 44, 46, 47, 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence
    • +10 de dommages
    • +10 aux coups critiques
    • +25 % de chance d'esquiver les pertes de PM
    • -500 de soins
    • Etat 44
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Coup de pince d'Hécate

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis 44
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 60 (air)
    • Dommages : 46 à 60 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis 44
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 60 (air)
    • Dommages : 46 à 60 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis 44
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 60 (air)
    • Dommages : 46 à 60 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis 44
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 60 (air)
    • Dommages : 46 à 60 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis 44
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 60 (air)
    • Dommages : 46 à 60 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Coup de queue d'Hécate

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis 44
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (feu)
    • Dommages : 11 à 20 (feu) (4 tours)
    • Dommages : 16 à 25 (feu)
    • Dommages : 16 à 25 (feu) (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis 44
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (feu)
    • Dommages : 11 à 20 (feu) (4 tours)
    • Dommages : 16 à 25 (feu)
    • Dommages : 16 à 25 (feu) (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis 44
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (feu)
    • Dommages : 11 à 20 (feu) (4 tours)
    • Dommages : 16 à 25 (feu)
    • Dommages : 16 à 25 (feu) (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis 44
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (feu)
    • Dommages : 11 à 20 (feu) (4 tours)
    • Dommages : 16 à 25 (feu)
    • Dommages : 16 à 25 (feu) (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis 44
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (feu)
    • Dommages : 11 à 20 (feu) (4 tours)
    • Dommages : 16 à 25 (feu)
    • Dommages : 16 à 25 (feu) (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Hécate Hombe

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis 44
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 50 (feu) 63 (C)
    • Dommages : 55 (feu) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis 44
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 50 (feu) 63 (C)
    • Dommages : 55 (feu) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis 44
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 50 (feu) 63 (C)
    • Dommages : 55 (feu) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis 44
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 50 (feu) 63 (C)
    • Dommages : 55 (feu) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis 44
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 50 (feu) 63 (C)
    • Dommages : 55 (feu) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Métamorphose d'Hécate

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 44, 46, 47, 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence
    • +1 PM
    • +200 en agilité
    • 10 % de faiblesse face à l'air
    • 10 % de faiblesse face à l'eau
    • 10 % de faiblesse face au feu
    • 10 % de faiblesse neutre
    • 10 % de faiblesse face à la terre
    • Etat 46
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 44, 46, 47, 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence
    • +1 PM
    • +200 en agilité
    • 10 % de faiblesse face à l'air
    • 10 % de faiblesse face à l'eau
    • 10 % de faiblesse face au feu
    • 10 % de faiblesse neutre
    • 10 % de faiblesse face à la terre
    • Etat 46
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 44, 46, 47, 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence
    • +1 PM
    • +200 en agilité
    • 10 % de faiblesse face à l'air
    • 10 % de faiblesse face à l'eau
    • 10 % de faiblesse face au feu
    • 10 % de faiblesse neutre
    • 10 % de faiblesse face à la terre
    • Etat 46
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 44, 46, 47, 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence
    • +1 PM
    • +200 en agilité
    • 10 % de faiblesse face à l'air
    • 10 % de faiblesse face à l'eau
    • 10 % de faiblesse face au feu
    • 10 % de faiblesse neutre
    • 10 % de faiblesse face à la terre
    • Etat 46
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 44, 46, 47, 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence
    • +1 PM
    • +200 en agilité
    • 10 % de faiblesse face à l'air
    • 10 % de faiblesse face à l'eau
    • 10 % de faiblesse face au feu
    • 10 % de faiblesse neutre
    • 10 % de faiblesse face à la terre
    • Etat 46
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No