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  • A la Rat-masse

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    • Invoque : 2683
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    • Invoque : 2683
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    • Invoque : 2683
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  • Météore magmatique

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 6 PA
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    • Dommages : 6 à 9 (feu) 1 (C)
    • Dommages : 10 (feu) 1 (C)
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    • Dommages : 9 à 12 (feu) 1 (C)
    • Dommages : 15 (feu) 1 (C)
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    Niveau requis : 30 6 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 12 à 15 (feu) 1 (C)
    • Dommages : 18 (feu) 1 (C)
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    Niveau requis : 30 6 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 15 à 18 (feu) 1 (C)
    • Dommages : 20 (feu) 1 (C)
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    Niveau requis : 30 6 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 24 (feu) 1 (C)
    • Dommages : 25 (feu) 1 (C)
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    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 27 à 30 (feu) 1 (C)
    • Dommages : 35 (feu) 1 (C)
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  • Météore glacé

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 10 (eau) 1 (C)
    • Dommages : 10 (eau) 1 (C)
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    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 13 (eau) 1 (C)
    • Dommages : 15 (eau) 1 (C)
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    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 16 (eau) 1 (C)
    • Dommages : 18 (eau) 1 (C)
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    Niveau requis : 30 6 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 14 à 19 (eau) 1 (C)
    • Dommages : 20 (eau) 1 (C)
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    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 20 à 25 (eau) 1 (C)
    • Dommages : 25 (eau) 1 (C)
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    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 31 (eau) 1 (C)
    • Dommages : 35 (eau) 1 (C)
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  • Météore solide

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 8 (terre) 1 (C)
    • Dommages : 10 (terre) 1 (C)
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    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 à 11 (terre) 1 (C)
    • Dommages : 15 (terre) 1 (C)
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    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 12 à 13 (terre) 1 (C)
    • Dommages : 18 (terre) 1 (C)
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    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 15 à 16 (terre) 1 (C)
    • Dommages : 20 (terre) 1 (C)
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    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 22 (terre) 1 (C)
    • Dommages : 25 (terre) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
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    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 27 à 28 (terre) 1 (C)
    • Dommages : 35 (terre) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
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  • Météore gazeux

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 11 (air) 1 (C)
    • Dommages : 10 (air) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable Yes
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    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 14 (air) 1 (C)
    • Dommages : 15 (air) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
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    Portée 4
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    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 à 17 (air) 1 (C)
    • Dommages : 18 (air) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
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    Portée 4
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    Cases libres No
    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 20 (air) 1 (C)
    • Dommages : 20 (air) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5
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    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 19 à 26 (air) 1 (C)
    • Dommages : 25 (air) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6
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    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 25 à 32 (air) 1 (C)
    • Dommages : 35 (air) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
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    Portée 6
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  • Éclair de feu

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 10 (feu)
    • Dommages : 12 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
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    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 12 (feu)
    • Dommages : 15 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
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    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 à 13 (feu)
    • Dommages : 16 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
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    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 12 à 15 (feu)
    • Dommages : 18 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
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    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 14 à 17 (feu)
    • Dommages : 20 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
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    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 17 à 20 (feu)
    • Dommages : 25 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
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  • Éclair d'eau

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 11 (eau)
    • Dommages : 12 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
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    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 13 (eau)
    • Dommages : 15 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
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    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 14 (eau)
    • Dommages : 16 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
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    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 16 (eau)
    • Dommages : 18 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
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    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 18 (eau)
    • Dommages : 20 (eau)
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    Probabilité d'échec 1/100
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    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 21 (eau)
    • Dommages : 25 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
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    Cases libres No
  • Éclair minéral

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 9 (terre)
    • Dommages : 12 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 à 11 (terre)
    • Dommages : 15 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 12 (terre)
    • Dommages : 16 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 14 (terre)
    • Dommages : 18 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 15 à 16 (terre)
    • Dommages : 20 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 18 à 19 (terre)
    • Dommages : 25 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Éclair de vent

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 12 (air)
    • Dommages : 12 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 14 (air)
    • Dommages : 15 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 16 (air)
    • Dommages : 16 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 18 (air)
    • Dommages : 18 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 20 (air)
    • Dommages : 20 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 15 à 22 (air)
    • Dommages : 25 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Vitalité brûlante

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 3 à 6 PDV (feu)
    • Vole 7 PDV (feu)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 4 à 7 PDV (feu)
    • Vole 8 PDV (feu)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 5 à 8 PDV (feu)
    • Vole 9 PDV (feu)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 6 à 9 PDV (feu)
    • Vole 10 PDV (feu)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 7 à 10 PDV (feu)
    • Vole 12 PDV (feu)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 9 à 12 PDV (feu)
    • Vole 15 PDV (feu)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No