Français
Se connecter

Rechercher un sort

  • Garde nécrotique

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2684
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2684
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2684
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2684
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2684
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 30 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2684
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Rat-diologue

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 3 à 4 PDV (neutre)
    • PDV rendus : 2 à 3 2 (C)
    • Vole 5 PDV (neutre)
    • PDV rendus : 4 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 3 à 5 PDV (neutre)
    • PDV rendus : 2 à 4 2 (C)
    • Vole 6 PDV (neutre)
    • PDV rendus : 5 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 4 à 6 PDV (neutre)
    • PDV rendus : 2 à 5 2 (C)
    • Vole 7 PDV (neutre)
    • PDV rendus : 6 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 5 à 7 PDV (neutre)
    • PDV rendus : 3 à 6 2 (C)
    • Vole 8 PDV (neutre)
    • PDV rendus : 7 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 6 à 9 PDV (neutre)
    • PDV rendus : 4 à 6 2 (C)
    • Vole 10 PDV (neutre)
    • PDV rendus : 8 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 10 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 8 à 11 PDV (neutre)
    • PDV rendus : 5 à 7 2 (C)
    • Vole 12 PDV (neutre)
    • PDV rendus : 9 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Semelle molle

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -2 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
    • -3 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -3 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
    • -4 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -4 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
    • -5 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -5 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
    • -6 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -6 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
    • -7 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -7 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
    • -8 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Rat-némique

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: 10 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 10 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 10 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 10 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 12 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 12 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 12 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 12 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: 12 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 12 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 12 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 12 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 15 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 15 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 15 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 15 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: 15 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 15 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 15 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 15 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 17 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 17 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 17 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 17 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: 17 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 17 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 17 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 17 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 20 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 20 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 20 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 20 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: 20 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 20 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 20 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 20 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 22 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 22 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 22 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 22 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: 25 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 25 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 25 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 25 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 30 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 30 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 30 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • Dans 25% des cas: 30 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 1
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Force d'outre-tombe

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: +10 en intelligence (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +10 en force (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +10 en agilité (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +10 à la chance (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +12 en intelligence (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +12 en force (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +12 en agilité (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +12 à la chance (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: +15 en intelligence (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +15 en force (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +15 en agilité (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +15 à la chance (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +17 en intelligence (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +17 en force (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +17 en agilité (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +17 à la chance (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: +20 en intelligence (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +20 en force (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +20 en agilité (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +20 à la chance (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +22 en intelligence (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +22 en force (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +22 en agilité (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +22 à la chance (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: +25 en intelligence (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +25 en force (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +25 en agilité (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +25 à la chance (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +27 en intelligence (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +27 en force (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +27 en agilité (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +27 à la chance (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: +30 en intelligence (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +30 en force (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +30 en agilité (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +30 à la chance (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +32 en intelligence (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +32 en force (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +32 en agilité (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +32 à la chance (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: +35 en intelligence (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +35 en force (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +35 en agilité (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +35 à la chance (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +37 en intelligence (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +37 en force (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +37 en agilité (3 tours)
    • Dans 25% des cas: +37 à la chance (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Mordorsène

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque le dernier allié mort avec 100 % de ses PDV
    • Augmente les dommages de 400% (2 tours)
    • Invoque le dernier allié mort avec 100 % de ses PDV
    • Augmente les dommages de 800% (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque le dernier allié mort avec 100 % de ses PDV
    • Augmente les dommages de 400% (2 tours)
    • Invoque le dernier allié mort avec 100 % de ses PDV
    • Augmente les dommages de 800% (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque le dernier allié mort avec 100 % de ses PDV
    • Augmente les dommages de 400% (2 tours)
    • Invoque le dernier allié mort avec 100 % de ses PDV
    • Augmente les dommages de 800% (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque le dernier allié mort avec 100 % de ses PDV
    • Augmente les dommages de 400% (2 tours)
    • Invoque le dernier allié mort avec 100 % de ses PDV
    • Augmente les dommages de 800% (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque le dernier allié mort avec 100 % de ses PDV
    • Augmente les dommages de 400% (2 tours)
    • Invoque le dernier allié mort avec 100 % de ses PDV
    • Augmente les dommages de 800% (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Hédite

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    • Dommages : 10% de la vie manquante de l'attaquant (neutre)
    • Enlève les envoûtements
    • Dommages : 20% de la vie manquante de l'attaquant (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    • Dommages : 10% de la vie manquante de l'attaquant (neutre)
    • Enlève les envoûtements
    • Dommages : 20% de la vie manquante de l'attaquant (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    • Dommages : 10% de la vie manquante de l'attaquant (neutre)
    • Enlève les envoûtements
    • Dommages : 20% de la vie manquante de l'attaquant (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    • Dommages : 10% de la vie manquante de l'attaquant (neutre)
    • Enlève les envoûtements
    • Dommages : 20% de la vie manquante de l'attaquant (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    • Dommages : 10% de la vie manquante de l'attaquant (neutre)
    • Enlève les envoûtements
    • Dommages : 20% de la vie manquante de l'attaquant (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Achesse

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Change une couleur (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • -500 de soins (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • -1000 de soins (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Change une couleur (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • -500 de soins (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • -1000 de soins (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Change une couleur (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • -500 de soins (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • -1000 de soins (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Change une couleur (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • -500 de soins (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • -1000 de soins (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Change une couleur (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • -500 de soins (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • Change une couleur (2 tours)
    • -1000 de soins (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Chafouette

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +200 de dommages (2 tours)
    • +63 à la portée (2 tours)
    • +400 de dommages (4 tours)
    • +63 à la portée (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +200 de dommages (2 tours)
    • +63 à la portée (2 tours)
    • +400 de dommages (4 tours)
    • +63 à la portée (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +200 de dommages (2 tours)
    • +63 à la portée (2 tours)
    • +400 de dommages (4 tours)
    • +63 à la portée (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +200 de dommages (2 tours)
    • +63 à la portée (2 tours)
    • +400 de dommages (4 tours)
    • +63 à la portée (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +200 de dommages (2 tours)
    • +63 à la portée (2 tours)
    • +400 de dommages (4 tours)
    • +63 à la portée (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo7180] Chypnotisme

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: -1 à -3 PA (2 tours)
    • Dans 33% des cas: -1 à -3 PM (2 tours)
    • Dans 33% des cas: -1 à -3 à la portée (2 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: -1 à -3 PA (2 tours)
    • Dans 33% des cas: -1 à -3 PM (2 tours)
    • Dans 33% des cas: -1 à -3 à la portée (2 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: -1 à -3 PA (2 tours)
    • Dans 33% des cas: -1 à -3 PM (2 tours)
    • Dans 33% des cas: -1 à -3 à la portée (2 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: -1 à -3 PA (2 tours)
    • Dans 33% des cas: -1 à -3 PM (2 tours)
    • Dans 33% des cas: -1 à -3 à la portée (2 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: -1 à -3 PA (2 tours)
    • Dans 33% des cas: -1 à -3 PM (2 tours)
    • Dans 33% des cas: -1 à -3 à la portée (2 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No